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8/8開催:スクエニ・イメージスタジオのCG制作セミナー

イメージ・スタジオセミナー

開催日:8月8日

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イメージ・スタジオセミナー
開催はいつどこでやるの?
2026年8月8日(土)18:30〜20:00、デジタルハリウッド東京本校(御茶ノ水)で開催。開場18:15、登壇はスクウェア・エニックス三嶋伸武氏。参加無料だが予約制で定員100名です。
誰に向いてて何が学べるの?
ゲーム業界志望者、特に背景アーティストや3DCGを目指す人向け。制作事例を通したアセット制作の実務、ポートフォリオ作成の具体策や就活ロードマップが学べます。

イメージ・スタジオディビジョンの役割と制作領域を読み解く

株式会社スクウェア・エニックスが社内に構える映像制作集団であるイメージ・スタジオディビジョンは、ゲームIPを基軸とした高画質フルCG映像制作を中核に、デザイン、ポストプロダクション、編集までを一貫して手掛ける部署です。

同ディビジョンは「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」といった主要IPの映像表現にも大きく関与しており、共同開発やプロモーションのためのコラボレーション実績も豊富です。本稿では、その業務実例と制作プロセスを通じて、実際にCGアーティストを志す人がどのようなスキルセットや制作姿勢を求められるかを整理します。

スクウェア・エニックスによる特別セミナー「イメージ・スタジオディビジョンの業務実例から見えてくるCGアーティストへの道」 画像 2

制作の範囲と担当職種

イメージ・スタジオディビジョンの業務は、コンセプト設計から最終的な編集工程まで多岐にわたります。背景制作、モデリング、アニメーション、テクスチャ、ライティング、ポストプロダクションなど、各職種が連携して高品質な映像を生み出します。

制作現場では各セクションが専門性を発揮する一方で、隣接する職種とのコミュニケーションやアセット管理のルール整備、制作ツールやパイプラインへの理解が求められます。以下に主な職種と業務の概観を示します。

  • 背景アーティスト:環境のコンセプト設計からアセット制作、ライティングまでを担当
  • モデラー:キャラクターやプロップの3Dモデル制作と最適化
  • アニメーター:モーション設計、リグ運用、演技表現
  • テクスチャ/シェーダー担当:質感表現とマテリアル調整
  • ポストプロダクション:カラーグレーディング、コンポジット、編集工程
スクウェア・エニックスによる特別セミナー「イメージ・スタジオディビジョンの業務実例から見えてくるCGアーティストへの道」 画像 3

特別セミナー「イメージ・スタジオディビジョンの業務実例から見えてくるCGアーティストへの道」開催概要

デジタルハリウッドが主催する本セミナーは、ゲーム業界志望者に向けてスクウェア・エニックスの実務ノウハウを公開する機会です。開催日時は2026年8月8日(土)18:30~20:00、会場はデジタルハリウッド東京本校(御茶ノ水)で、開場は18:15からです。

主催はデジタルハリウッド株式会社(本社/本校:東京都千代田区、代表取締役社長兼CEO:藤井雅徳)。リリース日時は2026年7月24日 12時00分と公表されています。本セミナーは参加無料ですが予約が必要で、定員は100名です。

スクウェア・エニックスによる特別セミナー「イメージ・スタジオディビジョンの業務実例から見えてくるCGアーティストへの道」 画像 4

会場・アクセスと参加方法

会場のデジタルハリウッド東京本校は東京都千代田区神田駿河台4-6 御茶ノ水ソラシティ アカデミア 3Fに所在し、JR「御茶ノ水」駅 聖橋口から徒歩1分、東京メトロ「新御茶ノ水」駅 B2出口直結の立地です。

参加は予約制で、詳細および申込は以下リンクから確認できます:
https://school.dhw.co.jp/school/tokyo/event/event311.html

セミナー内容の詳細と、実務的な学びのポイント

講義はスクウェア・エニックス クリエイティブサポートセンター イメージ・スタジオディビジョンで背景リード デジタルアーティストを務める三嶋 伸武(Nobutake Mishima)氏が登壇します。三嶋氏は『ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン』をきっかけにCG業界を志し、専門学校在学中にインターン、アルバイトを経て同社へ入社。多数のタイトルで背景アーティストの経験を積み、現在は背景リードを務めています。

セミナー本編では、業務紹介に加えてポートフォリオ制作の具体的戦略やアセット制作のナレッジが共有されます。実例を基にした解説により、現場で重視される視点やスキルセットが明確になります。

プログラム(時間配分は当日案内に準じます)

  1. 自己紹介
  2. 会社説明
  3. イメージ・スタジオディビジョンの紹介
  4. 各職種の業務内容紹介:セクション毎の業務実例を見てみよう
  5. アセット制作のナレッジ:アセット制作で意識することを実例で紹介
  6. アニメーター、モデラーのポートフォリオ戦略:どんな作品を制作すればいいのか、就活までのロードマップを考える
  7. 質疑応答

この構成により、理論的な説明と実践的なノウハウの両面をカバーします。特にポートフォリオ戦略では、作品選定や見せ方、就職活動までの段取りが焦点となります。

対象者、関連プログラム、問い合わせ先

本セミナーは次のような方に推奨されています。対象は職種や経験レベルに応じて幅広く設定されていますが、ゲーム制作の現場を具体的に知りたい人にとって有益な内容です。

  • ゲーム業界を目指している方
  • 背景アーティストを志望している方
  • ポートフォリオ制作に悩んでいる方
  • ゲーム開発の現場について知りたい方

問い合わせや予約に関する連絡先は以下の通りです。電話受付は月曜定休日に留意してください。

問い合わせ先(デジタルハリウッド東京本校)
TEL:0120-386-810 (月曜定休日)
mail:tokyo@dhw.co.jp
校舎案内:https://school.dhw.co.jp/school/tokyo/

関連する教育コースと助成金制度

東京本校で開講しているコースや支援制度についての案内も併記されています。入学を検討する方向けに無料説明会・カウンセリングが随時実施されており、通学・オンライン形式を選択できます。

東京本校の主な開講コースは以下です。

  • 本科CG/VFX専攻
  • 本科CG/VFX専攻(ALクラス)
  • 専科3DCGデザイナー専攻
  • CGGYM
  • 本科XR専攻

第四次産業革命スキル習得講座(助成金対象)に関する情報も提供されており、対象コースや説明会の案内は以下で確認できます:
https://school.dhw.co.jp/prospectus/reskillprogram/

説明会・カウンセリング予約ページ(参加無料):
https://school.dhw.co.jp/form/counseling/

登壇者略歴、スクウェア・エニックス概要とまとめ(表形式)

以下では登壇者の経歴や企業概要、開催情報を整理した表を示します。本記事で提示した主要事項を一覧で確認できます。

項目 内容
セミナー名 イメージ・スタジオディビジョンの業務実例から見えてくるCGアーティストへの道
開催日時 2026年8月8日(土)18:30~20:00(開場18:15)
会場 デジタルハリウッド東京本校(東京都千代田区神田駿河台4-6 御茶ノ水ソラシティ アカデミア 3F)
主催 デジタルハリウッド株式会社(本社/本校:東京都千代田区)
登壇者 三嶋 伸武(Nobutake Mishima)/背景リード デジタルアーティスト(スクウェア・エニックス)
参加費 無料(要予約)
定員 100名
申込・詳細ページ https://school.dhw.co.jp/school/tokyo/event/event311.html
問い合わせ TEL:0120-386-810(デジタルハリウッド東京本校/月曜定休日)/mail:tokyo@dhw.co.jp
スクウェア・エニックスについて エンタテインメント分野でのコンテンツ/サービスを提供する企業。代表作に「ドラゴンクエスト」(累計出荷・ダウンロード販売本数9,700万本以上)、「ファイナルファンタジー」(同2億900万本以上)など。公式:https://www.jp.square-enix.com/

以上が本セミナーの主要情報の整理です。開催情報、登壇者、プログラム構成、問い合わせ先や関連教育プログラムについて網羅的に提示しました。参加を検討する際は申込ページおよび問い合わせ先で最新の案内を確認してください。