ベストカレンダーのロゴ ベストカレンダー

7月24日開始『コンカラーズ・ブレード:三国』大規模戦の魅力

『コンカラーズ・ブレード:三国』開始

開催日:7月24日

📅 カレンダーに追加:GoogleiPhone/Outlook

『コンカラーズ・ブレード:三国』開始
いつ遊べるの?
PC向けは2026年7月24日からサービス開始予定。プレスリリースは7月20日付で、公式サイトやSNSでクライアントや詳細、画像素材の確認ができる。
どんなゲームなの?
TPS視点で武将を操作しつつリアルタイムで兵団を指揮する大規模戦術ゲーム。地形・天候・陣形が戦局を左右し、数千人規模の攻城や交易など多様な役割がある。

三国志の乱世を再現する大規模戦術戦争――ゲームの全体像

NetEase GamesおよびBooming Techは、PC向け新作タイトル『コンカラーズ・ブレード:三国』を正式発表しました。プレスリリースは2026年7月20日13時00分付で公開されており、PC向けのサービス開始は7月24日を予定

開発・運営を手がけるNetEase GamesとBooming Techのタッグによって、武将アクション、兵団指揮、リアルタイム戦術、大規模勢力戦といった複数のゲーム性が融合された体験を目指しています。公式ホームページは次のURLで公開中です:
https://threekingdoms.conquerorsblade.com/ja/

没入型三国志リアルタイム戦術戦争ゲーム『コンカラーズ・ブレード:三国』7月24日リリース決定! 画像 2

シリーズ継承と三国志版としての差別化

『コンカラーズ・ブレード』シリーズはプレイヤーが一人の武将として戦場に立ち、自ら兵団を率いて戦うオンライン戦争アクションとして知られてきました。本作『コンカラーズ・ブレード:三国』では、その「武将アクション×兵団指揮×大規模戦争」という核となる魅力をそのままに、三国志特有の勢力争いや英雄列伝の要素をゲームプレイへ強く反映しています。

ゲームのコアは戦場での直接操作と同時に行う兵団への指示です。TPS視点での武将操作と、リアルタイムでの部隊命令がシームレスに結びついており、単なる一騎当千のアクションだけでなく、将軍としての采配を体現できるよう設計されています。

没入型三国志リアルタイム戦術戦争ゲーム『コンカラーズ・ブレード:三国』7月24日リリース決定! 画像 3

戦場の仕組み──地形、陣形、天候が変える勝敗

戦闘は多層的な要素が同時に作用する設計です。地形の高低差、兵種相性、陣形の選択、天候の変化、兵団の士気、味方との連携などがリアルタイムで戦局に影響を与えます。これらは単独の装飾ではなく、戦術的意思決定の本質に関わる要素として機能します。

プレイヤーは正面突破だけでなく、地形を読み、柔軟に兵団を運用して戦うことが求められます。戦場での選択肢は多岐にわたり、勝利のためには状況に応じた陣形や編成の採用が不可欠です。

没入型三国志リアルタイム戦術戦争ゲーム『コンカラーズ・ブレード:三国』7月24日リリース決定! 画像 4

戦場で影響を与える主要な要素

以下の要素が戦局の主要ファクターとして挙げられています。

  • 地形の高低差:視界や攻撃範囲、移動に影響を与える。
  • 兵種相性:騎・歩・弓などの基本的相性が勝敗を左右する。
  • 陣形による戦術変化:陣形の選択で部隊性能や連携が変化する。
  • 天候の変化:視界や行動に影響を与え、戦略を調整する必要がある。
  • 兵団の士気:士気低下は部隊能力の低下に直結する。
  • 仲間との連携:複数プレイヤー間の連携で戦況を覆すことが可能。

これらを組み合わせて運用することで、単なるプレイヤースキルだけに依存しない戦略的な深みが生まれます。

没入型三国志リアルタイム戦術戦争ゲーム『コンカラーズ・ブレード:三国』7月24日リリース決定! 画像 5

広大な中原マップとプレイヤー活動の多様性

本作は三国志の中原を再現した広大なオープンマップを実装しており、マップ上には60以上の城や関所が存在します。数千人のプレイヤーが同一の世界で活動し、拠点争奪や資源管理などを通じて勢力の繁栄を競います。

プレイヤーは前線での大規模戦争だけでなく、探索や採集、交易、物流輸送、匪賊討伐、攻城戦、大規模PvPなど、多彩な活動を自由に選択できます。戦場で武功を挙げることに加え、商人や工匠として勢力の発展に寄与するプレイスタイルも可能です。

没入型三国志リアルタイム戦術戦争ゲーム『コンカラーズ・ブレード:三国』7月24日リリース決定! 画像 6

プレイ可能な主な活動と役割

  1. 探索および採集:マップで資源を見つけて勢力に供給する。
  2. 交易と物流:物資を輸送し、経済基盤を整備する。
  3. 匪賊討伐:地域の安全を確保して報酬を得る。
  4. 攻城戦と大規模PvP:城や関所を巡り勢力同士が激突する。
  5. 兵団育成と編成:徴兵・育成で部隊の主力を構築する。

また、プレイヤーは武将と兵団の双方を育成し、自分だけの戦い方を構築できます。武芸や奥義の習得、武器や装備の強化により、個々の武将の役割は大きく異なってきます。

具体的な兵団の例として、白馬義従虎豹騎青州兵飛熊軍などが挙げられており、それぞれ異なる特性を持ちます。地形や戦況に応じた兵団編成・運用が勝敗に直結します。

没入型三国志リアルタイム戦術戦争ゲーム『コンカラーズ・ブレード:三国』7月24日リリース決定! 画像 7

勢力関係と同盟の形成

プレイヤーは既存の勢力に仕官することが可能で、曹操や袁紹などの著名な勢力に属する選択肢が用意されています。加えて、自ら同盟を結成して新たな勢力を築き上げることも可能です。

大規模戦争では城や関所を巡って勢力同士が激突し、仲間と連携しながら戦略を練り、乱世の覇権を争います。勢力運営や外交、経済活動といった要素がプレイヤーの選択肢を広げています。

没入型三国志リアルタイム戦術戦争ゲーム『コンカラーズ・ブレード:三国』7月24日リリース決定! 画像 8

技術背景、企業情報、公開資料のまとめ

本作の発表にあわせ、NetEase GamesとBooming Techの共同により作品の公式ホームページが公開されています。詳細情報や画像素材、プレス向けのダウンロード素材も提供されている点が明記されています。

NetEase GamesはNetEase, Inc.(NASDAQ: NTES、HKEX: 9999)傘下のゲーム事業部門で、幅広いジャンルとプラットフォームでビデオゲームを提供するパブリッシャーおよびデベロッパーです。代表作として『マーベル・ライバルズ』『荒野行動』『第五人格』『NARAKA: BLADEPOINT』などが挙げられます。

公式ホームページ
https://threekingdoms.conquerorsblade.com/ja/
NetEase Games 公式サイト
https://www.neteasegames.com/jp/
ソーシャルメディア
Facebook: https://facebook.com/NetEaseOfficial
X(旧Twitter): https://twitter.com/NetEaseGames_JP

プレスリリース内で使用されている画像ファイルはダウンロード可能と明記されており、商品・サービス情報やプレスリリース素材の取得が可能です。カテゴリは「コンシューマーゲーム」「パソコンソフトウェア」、キーワードには「コンカラーズ・ブレード」「コンカラーズ・ブレード:三国」「NetEase Games」「ネットイース」「Booming Tech」が挙がっています。

項目 内容
タイトル(発表作) コンカラーズ・ブレード:三国
発表日 2026年7月20日 13時00分(プレスリリース発表日)
サービス開始予定日 PC向け 7月24日(2026年)
公式サイト https://threekingdoms.conquerorsblade.com/ja/
開発/運営 NetEase Games、Booming Tech
ジャンル 没入型三国志リアルタイム戦術戦争ゲーム(オンライン、大規模マルチプレイヤー)
特徴 TPS視点での武将操作、リアルタイム兵団指揮、地形・天候・陣形・士気などの戦術変化、数千人規模の同時接続
マップ 三国志の中原を再現した広大なフィールド、60以上の城や関所
主な活動 探索、採集、交易、物流輸送、匪賊討伐、攻城戦、大規模PvP、兵団育成
兵団の例 白馬義従、虎豹騎、青州兵、飛熊軍
主なキーワード・カテゴリ コンシューマーゲーム、パソコンソフトウェア、コンカラーズ・ブレード、NetEase Games、Booming Tech
ダウンロード素材 プレスリリース内の画像ファイルはダウンロード可能

本稿では発表内容を整理して紹介した。発表文では、戦術性の高さや大規模戦の同時参加要素、プレイヤーが多様な役割を通じて乱世に関わる点が強調されている。サービス開始日はPC向けに7月24日と明記されており、詳細は公式サイトおよびNetEase Gamesの各種公式アカウントで確認できる。