ClaN、ファンダム活用で成果をつくる『ファンダムマーケ』提供開始
ベストカレンダー編集部
2026年7月13日 09:39
ClaNファンダムマーケ提供
開催日:7月13日
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ファンダムの熱量をブランド成果へつなげる新サービスの登場
2026年7月13日09時00分、株式会社ClaN Entertainment(本社:東京都港区、代表取締役社長:太田 正仁)は、ファンコミュニティ=ファンダムの熱量を企業のマーケティング成果に結び付ける支援サービス「ClaNファンダムマーケ」の提供開始を発表しました。リリースは同日付けで配信され、同社は新たにリニューアルしたWebサイトでサービスの考え方やソリューション、制作実績を紹介しています。
このサービスは、VTuber、歌い手、ストリーマー、アイドル等、熱量の高いファンを持つタレントやIPと連携し、企業が生活者へ自然に“届く”コミュニケーションを設計することを目的としています。ClaNは「好きが、動かす。熱量を、価値に。」をキーメッセージに掲げ、次世代カルチャーを活用したマーケティングを提案します。
サービスの基本概念と提供チャネル
「ClaNファンダムマーケ」は、単なる広告配信ではなく、ファンコミュニティの文脈や熱量を理解した上で自然に参加したくなる接点を設計する点が特徴です。企業のマーケティング課題を、ファンダムに寄り添う形でコミュニケーションに落とし込みます。
具体的には、タレントやIPとの連携、配信番組、イベント、グッズ制作、SNS施策などを組み合わせ、認知拡大から話題化、購買・来店促進、ファン参加型の企画設計まで、ブランドの目的に応じてプロデュースします。サービス紹介や事例は、リニューアルしたWebページで確認できます。
- Webサイト(マーケティング紹介):https://clan-entertainment.com/marketing/
- コーポレートサイト:https://clan-entertainment.com/
- 会社紹介資料:https://speakerdeck.com/clan_entertainment/recruting
- 採用サイト:https://herp.careers/v1/clanats
ClaNの強みと実務体制――クリエイター網と一気通貫のプロデュース
ClaNが掲げる主な強みは大きく三つに整理できます。第一は業界屈指のクリエイター網、第二は一気通貫のプロデュース体制、第三は成果に向き合う伴走と改善力です。これらを組み合わせることで、ファンダム特有の動きや反応をブランド成果へ結び付ける設計を可能にしています。
以下では、各強みをより具体的に説明します。どの段階でも目的と親和性を重視したキャスティングと企画設計が行われる点がポイントです。
① 業界屈指のクリエイター網
ClaNはVTuberやストリーマーを含む1,200名を超えるインフルエンサーとのリレーションを構築しています。独自のMCN(マルチチャンネルネットワーク)も保有しており、企画の目的やブランドとの親和性を踏まえた上でのキャスティングが可能です。
この広範なネットワークは、ターゲット層の嗜好に合わせたタレント選定や、配信・SNSでの拡散力を見越した施策設計に活かされます。ファンの“推し活”に紐づく動線設計を得意としています。
② 一気通貫のプロデュース体制
企画立案から制作、実施、効果検証、改善までを一つのチームで推進します。チームはプロデューサー、プランナー、クリエイティブディレクター、効果分析担当で構成され、役割を分担しつつ連携して進行します。
この体制により、企画の初期設計段階からKPI設計や計測手法を組み込み、実施後の効果測定と速やかな改善サイクルを回すことができます。制作物の整合性や施策の一貫性が保たれる構造です。
③ 成果に向き合う伴走・改善力
KPI、SNS上の反響、UGC(ユーザー生成コンテンツ)、購買動向など多面的な指標を用いて分析を行います。施策実施後には振り返りと改善提案を行い、ブランドの目的に応じた成果の最大化を目指します。
この伴走型のアプローチは、一過性の拡散ではなく、継続的なファンとの関係構築やファン参加型の施策創出に寄与します。企業側が求める成果に向けた最適化を行う点が特徴です。
サービスの適用領域と実施例・関連情報
ClaNファンダムマーケが対象とするタレントやコンテンツは、VTuber、歌い手、ストリーマー、アイドルなど、エンタメ領域に広がります。サービスは認知、話題化、購買・来店促進、ファン参加型企画など幅広い目的に対応します。
提供される施策は、配信番組やイベント、グッズ制作、SNS施策、IPタイアップなどの組み合わせで構成されます。目的に合わせて最適な接点と参加誘導を設計することが想定されています。
該当するキーワードとカテゴリ
リリースでは、本サービスを理解するための関連キーワードやビジネスカテゴリも明示されています。これらはメディアや企業が施策の検討時に参照できる指標になるでしょう。
- ビジネスカテゴリ
- 漫画・アニメ、芸能
- キーワード
- VTuber、推し活、ファンダム、ファンマーケティング、インフルエンサーマーケティング、歌い手、ストリーマー、アイドル、エンタメ、SNSマーケティング
- 商品/サービス区分
- 商品サービス
また、プレスリリース素材として使用された画像ファイルのダウンロードが可能である旨も記載されています。企業側がメディア向けに提供する資料や素材を活用して、より具体的な施策イメージを共有することができます。
会社概要、連絡先と主要データの整理
報道資料に記載された株式会社ClaN Entertainmentの基本情報は以下の通りです。創業背景やスローガンも明示され、同社がエンターテイメントを通じた価値提供を掲げている点が確認できます。
以下の情報は連絡や協業検討、参考資料の取得に利用できる公式データです。コーポレートサイトや採用情報、会社紹介資料のURLも案内されています。
- 会社名:株式会社ClaN Entertainment
- スローガン:”人生を変える、エンターテイメントを”
- 代表者:代表取締役社長 太田 正仁
- 設立年月日:2022年4月1日
- 本社所在地:〒105-7444 東京都港区東新橋一丁目6−1
- 資本金等:約20億円(資本剰余金含む)
- お問い合わせ(広報):経営管理部 広報 E-mail:pr@clan-ntv.jp
上記に加え、コーポレート関連のURLはマーケティング紹介ページに加えて、会社紹介資料(Speaker Deck)と採用サイトが示されています。これらの資料は協業や採用に関わる詳細を補完します。
提供開始日と公表のタイミング
今回のサービス発表は2026年7月13日09時00分に行われています。発表と同時にWebサイトがリニューアルされ、サービス内容や実績の紹介ページが公開されました。
公表情報には、利用可能な素材のダウンロード案内や、メディア向けに使用できる画像ファイルについての言及も含まれています。これにより、報道や企業検討に際して必要な二次資料が入手可能です。
本件の要点まとめ
以下の
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発表日 | 2026年7月13日 09:00 |
| 会社名 | 株式会社ClaN Entertainment |
| 代表者 | 代表取締役社長 太田 正仁 |
| 本社所在地 | 〒105-7444 東京都港区東新橋一丁目6−1 |
| 設立 | 2022年4月1日 |
| 資本金等 | 約20億円(資本剰余金含む) |
| サービス名 | ClaNファンダムマーケ |
| サービス概要 | VTuber・歌い手・ストリーマー・アイドル等のファンダムを活用し、認知拡大、話題化、購買・来店促進、ファン参加型施策をプロデュース |
| 強み | 1) 1,200名超のインフルエンサー網 2) 一気通貫のプロデュース体制 3) KPI・UGC等による伴走的改善 |
| 該当キーワード | VTuber、推し活、ファンダム、ファンマーケティング、インフルエンサーマーケティング、歌い手、ストリーマー、アイドル、エンタメ、SNSマーケティング |
| 関連URL(マーケティング) | https://clan-entertainment.com/marketing/ |
| コーポレートサイト | https://clan-entertainment.com/ |
| 会社紹介資料 | https://speakerdeck.com/clan_entertainment/recruting |
| 採用サイト | https://herp.careers/v1/clanats |
| 問い合わせ(広報) | 経営管理部 広報 E-mail:pr@clan-ntv.jp |
以上が、ClaN Entertainmentによる「ClaNファンダムマーケ」提供開始の概要と関連情報の整理です。プレスリリースに含まれる各情報は上記の表に反映しており、詳細は掲載の各URLや資料で確認できます。