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分岐リズムADV『One Song, One Life』Steam体験版公開

Steam Nextフェス

開催期間:6月16日〜6月23日

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Steam Nextフェス
デモはいつどこで遊べるの?
Steam Nextフェス(日本時間)で2026年6月16日AM2:00〜6月23日AM2:00にSteam上で最新版体験版を無料でプレイ可能。Steamストアからダウンロードしてウィッシュリストに追加できるよ。
正式な発売日はいつなの?製品版は買えるの?
発売は『2026年』を予定しているが、正式な発売日や販売価格は未定。対応はPC(Steam)で日本語/英語/簡体字を予定しているため、続報は公式やSteamページで確認して。

スミレちゃんの人生を演奏で選ぶ——『One Song, One Life』の物語とゲーム性

『One Song, One Life』は、演奏するノーツの種類によって楽曲ストーリーが分岐する新感覚のリズムアドベンチャーゲームです。主人公の霧島純恋(通称:スミレちゃん)は都内に暮らす19歳。離婚した両親のもと、父親に大切に育てられた一方で、目的のためには自己中心的になりがちな性格を抱えています。

本作ではプレイヤーがスミレちゃんの“演奏”を通じて人生を導きます。推しと同じステージに立つことを夢見る彼女は、音楽業界の誘惑に翻弄されることもあれば、悪意ある大人に騙される場面にも直面します。そうした経験によってスミレちゃんは次第に心が病んでいく側面も描かれますが、ゲームではそれらの岐路をプレイヤーの演奏選択が左右します。

ネットアーティストを目指す”スミレちゃん”の人生選択リズムADV『One Song, One Life』、ジー・モードよりパブリッシング決定!新PV公開&Steam Nextフェスにて最新デモ版公開 画像 2

ルールと分岐の仕組み

ゲームジャンルは「あなたの演奏が物語を変える新感覚『分岐型』音楽アドベンチャー」と表現されており、ノーツの種類や打鍵の仕方が物語分岐のトリガーになります。演奏の成否だけでなく、どのノーツを優先して叩くかなどの選択がストーリーに反映されます。

また、楽曲数は20曲以上が用意されており、曲ごとに分岐や展開が異なるため、プレイごとに異なる物語体験が得られます。基本は1人用の作品で、物語や楽曲を軸にしたプレイ体験が設計されています。

主人公
霧島純恋(スミレちゃん)/19歳、都内在住。推しのステージに立ちたいという動機で歌い手を目指す。
ジャンル
分岐型リズムアドベンチャー(音楽とシナリオの連動)
楽曲数
20曲以上
ネットアーティストを目指す”スミレちゃん”の人生選択リズムADV『One Song, One Life』、ジー・モードよりパブリッシング決定!新PV公開&Steam Nextフェスにて最新デモ版公開 画像 3

ジー・モードがパブリッシング、PV公開とSteam Nextフェスでデモ版配信

株式会社ジー・モードは本作のパブリッシャーに決定しました。ジー・モードは自社開発タイトルやインディクリエイターのパブリッシング実績があり、本作ではパブリッシングに加えて開発協力も担当します。ジー・モードの本社は東京都品川区、代表取締役社長は加藤征一郎です。

2026年中の発売を目指して開発が進められており、2026年6月18日には新作プロモーションムービー(PV)が公開されました。PVではヒロインのスミレちゃんが作品の魅力を紹介しています。

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デモ版の公開と参加イベント

デモ版(体験版)はジー・モードの開発協力のもとバージョンアップした最新版が公開されています。さらに、本作はSteamが主催する世界的イベント「Steam Nextフェス(6月エディション)」に参加し、2026年6月16日(日本時間AM2:00)から6月23日(同AM2:00)までの期間、最新体験版がプレイ可能です。

Steamストアのタイトルページから無償体験版のダウンロードが可能で、ウィッシュリストへの追加も案内されています。Steamストアページは以下のリンクです。

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制作体制と主要スタッフ:楽曲制作とプロデュース

本作は企画・楽曲制作を株式会社LOVE ANNEXが手掛け、開発は株式会社C-Route、パブリッシングと開発支援を株式会社ジー・モードが担当する体制です。LOVE ANNEXは音楽プロデュースや楽曲制作、クリエイターのマネジメントを中心に活動しているクリエイティブカンパニーです。

制作陣の顔触れは楽曲面とシナリオ面の両輪で構成されています。楽曲制作の中心には太田雄大氏(株式会社LOVE ANNEX)がいます。太田氏は作曲・編曲・作詞・ギタリストとして多くの作品に携わり、学生時代からバンド経験を持ち、音楽番組や大型イベントに出演した経歴を持ちます。2024年に本作のゲーム企画を立ち上げ、開発ディレクター兼楽曲制作を担当しています。

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プロデューサーと制作クレジット

プロデューサーは瑞牆(須田貴文)氏(株式会社C-Route)。ゲームプランナー・シナリオライターとしての背景を持ち、実況者やVTuberのマネジメント経験を経て「実況されたときに面白くなるゲーム」を目指す方針で企画・開発を進めています。瑞牆氏は2024年に本作のゲーム企画を立ち上げ、プロデュースとシナリオを担当しています。

その他、キャラクターデザインはてぃら氏、ゲーム内アートはちゃまじ氏が担当しています。各制作関係の公的アカウントや公式ページは以下の通りです。

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配信プラットフォーム・対応言語・リリース情報の整理

発売プラットフォームはPC向けのSteam®での配信が予定されています。対応言語は日本語・英語・簡体字(中国語簡体)を予定しており、プレイ人数は1人です。発売時期は2026年を予定していますが、販売価格は未定です。

タイトル表記や担当クレジットは次のとおりです。企画・楽曲制作が株式会社LOVE ANNEX、開発が株式会社C-Route、パブリッシングおよび開発支援が株式会社ジー・モードとなっています。Steamストアに製品ページが公開されており、デモ版も同ページからダウンロード可能です。

項目 内容
タイトル One Song, One Life(ワンソングワンライフ)
ジャンル 分岐型音楽アドベンチャー(あなたの演奏が物語を変える)
発売時期 2026年
販売価格 未定
プラットフォーム Steam®(PC)
対応言語 日本語・英語・簡体字
プレイ人数 1人
企画・楽曲制作 株式会社LOVE ANNEX(太田雄大)
開発 株式会社C-Route
パブリッシング・開発支援 株式会社ジー・モード(本社:東京都品川区、代表取締役社長:加藤征一郎)
Steamストアページ https://store.steampowered.com/app/4101830/
公式サイト https://one-song-one-life.jp/

この記事では公開されたプロモーションムービーの公開日(2026年6月18日)と、Steam Nextフェスでの体験版公開期間(日本時間:2026年6月16日AM2:00〜6月23日AM2:00)を含む、発表されたすべての情報を整理しました。ゲームは“演奏”を通じて主人公の運命を変える設計で、20曲以上の楽曲と複数の分岐を持つこと、制作・運営に関わる企業と主要スタッフの情報、関連リンクも本文中に記載しています。