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6/19配信|演出プロが解説する面白さの設計図

面白い企画のロジック解説

開催期間:6月19日〜6月19日

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面白い企画のロジック解説
この配信って無料で見られるの?視聴方法はどうするの?
はい。無料のYouTubeライブで、2026年6月19日(金)19:00〜20:00に配信。視聴は登録不要で、ボーンデジタル公式サイトや告知ページの「YouTube視聴はこちら」リンクから確認できます。
誰が出るの?企画や映像制作に本当に役立つ内容なの?
登壇は映画監督・安藤恵哉氏とストーリーアーティスト・栗田唯氏。書籍の理論を構図やライティング、カメラワークに落とし込み、企画や映像制作の実務で使える具体的手法が学べます。

オンライン配信で読み解く「面白さ」の設計図――開催概要と目的

株式会社ボーンデジタルは、書籍『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー』の刊行を記念して、2026年6月19日(金)19:00–20:00にYouTubeでライブ配信イベント「面白い企画には理由がある─ 演出のプロに聞く、人の心を動かすロジック」を開催します。プレスリリースは2026年6月16日15:34に公開され、主催は株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:新 和也)です。

この配信は無料で視聴可能とされ、物語制作や企画立案に関わるクリエイターをはじめ、脚本、絵コンテ制作担当者、イベント企画担当者など幅広い層を対象としています。配信では書籍の理論を紹介しつつ、実際の映像演出に落とし込む方法論が提示される予定です。

【6/19(金)YouTubeにてライブ配信】面白い企画には理由がある!演出のプロに聞く、人の心を動かすロジック|書籍『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー』刊行記念イベント 画像 2

配信の要点と視聴方法

番組はオンラインのYouTube配信形式で行われ、参加費は無料です。主催企業はボーンデジタルで、同社のURLはhttps://www.borndigital.co.jpです。プレスリリース中には「詳細を見る」「YouTube視聴はこちら」といった案内文が含まれていますが、視聴のための具体的URLは公式サイトおよび告知ページで確認することが想定されます。

配信の狙いは、書籍で体系化されたロジックを実作業に応用するための具体例や学習手段を示すことにあります。ツール操作は問題ないが演出や企画の正解がわからないという課題に対して、理論を視覚表現へ変換する方法を提示する点が特徴です。

【6/19(金)YouTubeにてライブ配信】面白い企画には理由がある!演出のプロに聞く、人の心を動かすロジック|書籍『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー』刊行記念イベント 画像 3

登壇者が語る「人の心を動かすロジック」―ゲスト紹介と経歴

配信には映画監督の安藤 恵哉氏とストーリーアーティストの栗田 唯氏が登壇します。両名とも映像表現に関する実務と教育の経験が豊富で、書籍の主題に沿った実践的な解説が期待されます。

登壇者紹介では、受賞歴や参加プロジェクト、教育活動など具体的な実績が明示されています。安藤氏は受賞歴と企業向け講義の実績を有し、栗田氏は米国および国内スタジオでの制作経験と教育活動を行うクリエイティブディレクターです。

【6/19(金)YouTubeにてライブ配信】面白い企画には理由がある!演出のプロに聞く、人の心を動かすロジック|書籍『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー』刊行記念イベント 画像 4

安藤 恵哉 氏(映画監督 / ショーランナー)

安藤氏は3DCG映画『また明日ね』の監督であり、同作はモントリオール国際アニメーション映画祭とグローバルステージハリウッド映画祭でグランプリを受賞しています。また、11の国際映画祭でノミネートされた経歴を持ちます。

講義実績としては、森ビル、日本テレビ、日経、博展、ムラヤマ、ボーンデジタルなどで企業向け講義を多数実施しており、夏にはテンプル大学での講義も予定されています。Instagramアカウントは@keiya_andoです。

栗田 唯 氏(ストーリーアーティスト / ソイフル代表・クリエイティブ・ディレクター)

栗田氏はBlizzard Entertainmentでキャリアを開始し、『Overwatch』をはじめとする短編アニメーションのストーリーボードを担当しました。帰国後はMARZA ANIMATION PLANETで『ニンジャラ/Ninjala』などの映像作品に携わり、その後Tonko HouseにてNetflixアニメーション『ONI ~ 神々山のおなり』に参加しています。

現在はストーリー開発スタジオ「ソイフル」を設立しクリエイティブ・ディレクターを務め、2022年からはオンライン教育サービスColosoにて「基礎から学ぶ心を動かすストーリーボード制作」を開講しています。X(旧Twitter)アカウントは@yui_kuritaです。

配信内容の詳細と学びのポイント

配信では、書籍で示された物語演出の理論を踏まえ、実際の構図、ライティング、カメラワークといった視覚表現に落とし込む具体的手法が紹介されます。脚本術という「文字の理論」を映像の言語に変換するプロセスが中心テーマです。

プログラム構成(予定)は、書籍紹介、物語を面白くするためのロジック、ロジックを知っておくことの重要性、学ぶためにおすすめのコンテンツ等から成り、視聴者からの質問も受け付ける場面が設けられます。

番組構成(予定)と具体的な項目

  • 書籍紹介:『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー』の要点と目次的な説明
  • 物語を面白くするために必要なロジックとは?:図解や実例を交えた解説
  • ロジックを知っておくことは重要?:制作現場や企画段階での利点を論理的に整理
  • 学ぶためにおすすめのコンテンツ:視聴・読書・実習に適した教材の紹介

この構成により、ドラマや映画、ゲームなど物語を作る方だけでなく、イベント企画などにも適用可能な考え方が提示されます。学習の方向性としては、理論の理解→視覚表現への変換→実作での適用という流れが示される見込みです。

想定される受講者(こんな方におすすめ)

  1. 物語の制作に関わるクリエイター
  2. 脚本、絵コンテ制作の担当者
  3. イベントなどの企画担当者

対象は専門職だけでなく、企画や演出に携わる幅広い領域の担当者を想定しています。実務に結びつく具体例が示されるため、視点のアップデートに役立つ内容です。

書籍の位置づけと主催企業の紹介、まとめ表

『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー』は、ディズニーやEAの第一線で培われた映像表現に特化した物語設計の理論書であり、クレイグ・コールドウェル教授による著作の日本語版として刊行されています。本書は名作映画やゲームを図版で解剖し、観客に没入感を与えるためのロジックを体系化しています。

書籍の特徴は、脚本術の「文字の理論」を、構図・ライティング・カメラワークといった視覚表現に変換する実践的な手順を提供する点です。3Dアーティスト、キャラクターデザイナー、ゲーム制作者などビジュアルで物語を語るクリエイターが長期的に参照できる設計思想をまとめています。

ボーンデジタルの役割と提供サービス

ボーンデジタルはアニメ・ゲーム・映画などのエンターテインメント分野のみならず、製造・建築・アパレルなど多様な産業でデジタルコンテンツ制作に関わる人材を支援しています。専用ソフトウェアやハードウェア導入支援、技術習得に役立つ書籍・雑誌の発行、セミナー・トレーニングの企画運営などを通じて多角的なサポートを行っています。

企業情報の確認や書籍詳細、購入に関してはボーンデジタルの公式サイト(https://www.borndigital.co.jp)で案内されています。今回の配信は同社が主催する刊行記念企画の一環です。

項目 内容
イベント名 面白い企画には理由がある!演出のプロに聞く、人の心を動かすロジック(書籍『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー』刊行記念)
開催日時 2026年6月19日(金) 19:00 – 20:00
配信方法 オンライン・YouTube配信(無料)
主催 株式会社ボーンデジタル(代表取締役社長:新 和也)
プレスリリース公開日 2026年6月16日 15:34
ゲスト 安藤 恵哉(映画監督/ショーランナー、3DCG映画『また明日ね』監督。モントリオール国際アニメーション映画祭等でグランプリ受賞)
栗田 唯(ストーリーアーティスト/ソイフル代表、Blizzard、MARZA、Tonko House参加。Colosoで講座開講)
書籍 『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー』(著:クレイグ・コールドウェル、日本語版刊行)
想定対象 物語制作に関わるクリエイター、脚本・絵コンテ制作者、イベント企画担当者等
関連URL https://www.borndigital.co.jp
登壇者SNS 安藤 恵哉:Instagram @keiya_ando
栗田 唯:X @yui_kurita

以上が配信イベントと書籍の概要、登壇者の経歴、配信で扱われる内容の整理です。配信は書籍で示された理論を実務へつなげる構成となっており、視覚的な物語の設計や演出を体系的に学ぶ場が提供されます。詳細や視聴方法はボーンデジタルの公式案内にて確認することができます。