ゲーム開発ドラフト会議2026 応募受付&7/3説明会
ベストカレンダー編集部
2026年6月1日 12:31
ゲーム開発ドラフト会議
開催期間:6月1日〜7月31日
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ゲーム制作志望者と開発企業をつなぐ新たな機会──「ゲーム開発ドラフト会議 2026」開催発表
クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Tooは、ゲーム制作を目指す学生や若手クリエイター向けのWEB就活企画「ゲーム開発ドラフト会議 2026」を発表し、作品受付を開始しました。発表日時は2026年6月1日 10時06分であり、同社の本社所在地は東京都港区虎ノ門3-4-7、社長は石井剛太氏です。
この企画は、複数のゲーム開発会社に一括で就活アプローチできる仕組みを提供することを目的にしています。トップランナーのゲーム開発企業が審査企業として参加し、応募作品を通じて企業と応募者のマッチングを図ります。作品提出の受付は既に開始しており、専用サイトからの申込みが必要です。
企画の位置づけと目的
「ゲーム開発ドラフト会議」は、ゲーム制作の未来を担う学生や次世代アーティスト、若手クリエイターを対象に、人材発掘や業界の活性化、マーケットアピールを目的として継続開催を目標としたWEB就活企画です。応募作品は審査企業によって評価され、企業側が指名した応募者については公式WEBサイトにて発表される場合があります。
この企画は、制作現場のニーズと応募者のポートフォリオを直接結び付ける点に特徴があります。応募者は複数社へ一括でアプローチできる点と、各社の採用基準やこだわりをオンライン説明会で事前に知れる点が利点です。応募者にとっては、限られた時間で効率的に複数社へ自分の作品や技術を提示する機会となります。
応募要件とポートフォリオ提出の詳細
募集対象と応募期限、提出物の詳細は明確に規定されています。対象は2027年3月および2028年3月卒業予定の学生と、社会人経験3年未満のクリエイター志望者です。応募締切は2026年7月31日(金)までとなっています。
ポートフォリオは3DCGツールを使用したオリジナル作品(動画、静止画)を対象とし、応募テーマの指定はありません。自由な発想の作品が評価対象となりますが、著作権や知的財産権を侵害しないことが前提となるため、既存IPの無断利用には注意が必要です。
ポートフォリオの具体的要件
提出はZIPファイルに作品をまとめ、専用申込フォームの提出フォルダーへアップロードする形式です。チーム制作の場合は応募者が担当した箇所を明記する必要があります。提出可否や評価に関する重要な点が複数あります。
- 対象作品
- 3DCGツールを使用したオリジナル作品(動画、静止画)。キャラデザイン、衣装デザイン、リグ、アニメーション、背景、エフェクト等が対象。
- チーム作品の扱い
- 学生主体のチーム制作作品も可。必ず自分が担当した箇所を明記すること。
- AI利用の記載
- 画像生成AIを活用した場合は、どの作品にAIを使用したかを明記すること。AI活用は能力の一端と見なされ、明記により適切な評価が行われる。
- プレイアブル作品の提出
- ゲームやアプリ、VR作品等は紹介映像やプレイ動画を提出すること。
- 発表制限
- コンクールや公募展などで未発表の作品に限る(ただし個展やSNSでの発表は可)。
- 権利遵守
- 応募作品は他者の著作権、その他知的財産権を侵害しないものに限る。
審査企業とオンライン説明会「ゲーム開発ドラフト会議フォーラム」
審査企業には業界内で名の知られた開発会社が名を連ねています。参加企業は作品審査を行い、応募者と企業のマッチングに関与します。具体的な審査企業は下記の通りです。
- 株式会社インティ・クリエイツ
- 株式会社ガンバリオン
- 株式会社サイバーエージェント
- 株式会社サイバーコネクトツー
- ジェムドロップ株式会社
- 株式会社トーセ
- 株式会社バンダイナムコスタジオ
- プラチナゲームズ株式会社
- 株式会社ボーカゲームスタジオ
これらの企業に応募作品を一括で見てもらい、企業側の関心が高い作品については企業からの指名が行われます。指名が多かった作品は公式WEBサイト上で発表される仕組みです。
オンライン説明会の内容と参加対象
オンライン説明会「ゲーム開発ドラフト会議フォーラム」は2026年7月3日(金)にLIVE配信で実施されます。配信時間は16:00から18:00までで、参加には事前登録が必要です。受講料は無料です。
説明会の主なプログラムは以下の通りです。なお、プログラム内容は都合により予告なく変更される場合があります。
- ゲーム開発ドラフト会議の企画説明
- 審査企業紹介(会社紹介、求める人材像、期待する作品の提示)
- 講演会(各社の開発におけるこだわりの紹介)
対象者はゲーム会社への就職を目指す学生、次世代アーティストやゲームクリエイター、ゲーム制作学科の教職員に限定されています。一般企業の情報収集目的での参加は遠慮するよう要請されています。
セミナーの申込みや詳細は専用ページで案内されています。申込みページのURLは、https://www.too.com/game-tsuku/gamedraft/y2026/#event です。
応募手続き、主催・協力、問い合わせ先
応募方法は専用のエントリーフォームを通じて行います。作品をZIPファイルにまとめ、エントリーフォーム内の提出フォルダーへアップロードする流れです。専用申込サイトのURLは https://www.too.com/game-tsuku/gamedraft/y2026/ です。
本企画の主催は株式会社Too、協力はCG-ARTS協会となっています。応募の際には、応募要件やポートフォリオ規定を十分に確認のうえ手続きを行ってください。
連絡先と所在地
運営事務局への問い合わせ先は下記の通りです。応募や説明会に関する質問はこの連絡先を利用してください。
- 問い合わせ先(運営事務局)
- 株式会社Too ゲーム開発ドラフト会議 運営事務局
- gametsuku@too.co.jp
- 所在地
- 〒105-0001 東京都港区虎ノ門3-4-7 虎ノ門36森ビル
なお、企画の公開情報には応募期間、募集対象、提出物要件、審査企業一覧、オンライン説明会の日時と内容などが明示されています。参加を検討する場合はスケジュールと提出要件を確認のうえ、締切日(2026年7月31日)に遅れのないよう準備してください。
企画の要点を整理した一覧表
以下の表は、本記事で取り上げた「ゲーム開発ドラフト会議 2026」の主要な情報を整理したものです。日程、応募条件、提出物、審査企業、申込み先、問い合わせ先をまとめています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 企画名 | ゲーム開発ドラフト会議 2026 |
| 発表元 | 株式会社Too(本社:東京都港区虎ノ門3-4-7、社長:石井剛太) |
| 発表日時 | 2026年6月1日 10時06分 |
| 応募締切 | 2026年7月31日(金) |
| 対象者 | 2027年3月卒業予定の学生、2028年3月卒業予定の学生、社会人経験3年未満のクリエイター志望者 |
| 提出物 | 3DCGツールを使用したオリジナル作品(動画、静止画)をZIPにまとめて提出。チーム制作は担当箇所を明記。AI使用時は使用作品を明記。ゲーム作品は紹介映像やプレイ動画を提出。 |
| 応募方法 | 専用エントリーフォームにZIPをアップロード(https://www.too.com/game-tsuku/gamedraft/y2026/) |
| 審査企業 | インティ・クリエイツ、ガンバリオン、サイバーエージェント、サイバーコネクトツー、ジェムドロップ、トーセ、バンダイナムコスタジオ、プラチナゲームズ、ボーカゲームスタジオ |
| オンライン説明会 | ゲーム開発ドラフト会議フォーラム(2026年7月3日(金)LIVE配信 16:00-18:00、無料・事前登録制、詳細・申込:https://www.too.com/game-tsuku/gamedraft/y2026/#event) |
| 主催/協力 | 主催:株式会社Too、協力:CG-ARTS協会 |
| 問い合わせ | 株式会社Too ゲーム開発ドラフト会議 運営事務局(E-Mail:gametsuku@too.co.jp、〒105-0001 東京都港区虎ノ門3-4-7 虎ノ門36森ビル) |
本記事は発表されたプレスリリースの内容を網羅的に整理して伝えています。応募を検討する際は、上記の要件や提出規定、締切を確認のうえ、専用申込サイトから手続きを行ってください。