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谷合五段開発の将棋AI搭載『棋桜』登場

棋桜リリース

開催日:5月1日

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棋桜リリース
いつリリースされるの?
公式発表では2026年5月リリース予定とされ、発表日は2026年5月25日です。具体的な配信開始日は明記されておらず、iOS/Android向けに5月中の公開が予定されています。
棋桜AIってどんな機能があるの?
プレイヤーの棋力に合わせた難度調整、次の一手の候補と理由の説明、説明付きフィードバックループで初心者の学習支援から有段者の研究支援までカバーします。

棋士と研究者の視点が融合した対戦体験──『棋桜(KIOU)』に搭載される新しい将棋AI

株式会社ネコノメ(本社:東京都中央区、代表取締役:工藤ショーン)は、2026年5月リリース予定の対戦型将棋ゲーム『棋桜(KIOU)』へ、棋士・谷合廣紀 五段が開発した将棋AI『棋桜AI』を搭載すると発表しました。リリースに関する正式発表は、2026年5月25日 19時22分に行われています。

本件は、棋士としての実戦感覚と、東京大学大学院情報理工学系研究科で培ったAI開発の知見を併せ持つ人物が、実戦向けかつ学習支援を重視したAIをゲーム内に導入する点で注目に値します。棋桜はスマートフォン向けの対戦アプリとして、iOS・Androidをはじめとするプラットフォームでの利用が想定されます。

棋桜AIの成り立ちと導入背景

『棋桜AI』は、棋士としての盤上感覚とAI開発者としての技術を両立させることを目的に開発されました。単に強さだけを追求するのではなく、プレイヤーの棋力に合わせて「寄り添う」設計思想が貫かれています。

今回の搭載発表は、開発者の谷合廣紀 五段が、自作ソフトで世界コンピュータ将棋選手権へ出場した経験や、PyCon JP 2021での基調講演、さらに著書『AI解析から読み解く 藤井聡太の選択』(マイナビ出版)で示した知見を背景に、ゲーム内での実戦的学習支援を具現化した結果でもあります。

次の一手を支える設計──初心者から有段者までをカバーする機能群

『棋桜AI』の中心機能は、プレイヤーの一手一手に寄り添い、「次に指すべき手」をサポートする点にあります。単なる定跡や候補手の提示に留まらず、なぜその手が選ばれるのか、そして指し手の選択肢を通して将棋の考え方を学べる機能が組み込まれています。

設計思想としては、以下の三層を想定しており、プレイヤーの棋力や学習段階に応じた挙動をとることが明示されています。

  • 初心者の練習相手:候補手の提示や手順のガイドにより、迷わず一局を指し切れる支援。
  • 中級者の学びを深める:選択肢とその理由を提示することで、自然に将棋的思考が身につくサポート。
  • 有段者の研究支援:本格派AIが示す高精度の読み筋で、自分の将棋を見直すパートナーとして利用可能。

具体的な機能例とプレイ体験

プレスリリースでは、特に「次の一手」を支える点が強調されています。例えば「次にどう指せばいいかわからない」と手が止まる局面や、「強すぎて勝てない」と感じるギャップを埋めるために、難度調整や説明付きの候補手提示機能が実装される見込みです。

また、学びを促すためのフィードバックループが設計されており、指し手の選択肢を通じて自然と盤上の判断が育つ構造が目指されています。これにより、初心者は自信を持って一局を完了でき、中級者と上級者はより深い研究ツールとして活用できる仕様です。

谷合廣紀 五段の役割とこれまでの実績、発表に込めた考え

谷合廣紀 五段は、現役の棋士でありながら東京大学大学院情報理工学系研究科修士課程を修了した経歴を持ち、将棋AIやコンピュータ将棋の開発に取り組んできました。これまでの活動は実戦と研究の両輪で成り立っています。

具体的な経歴としては、世界コンピュータ将棋選手権への自作ソフトでの出場、Pythonの国際カンファレンス「PyCon JP 2021」での基調講演、そして著書『AI解析から読み解く 藤井聡太の選択』の刊行などが挙げられます。それらの経験が『棋桜AI』の設計に深く反映されています。

谷合五段のコメントの要旨

谷合五段は、発表に際して次のように述べています。近年の将棋AIの進化は非常に速く、AIとの向き合い方そのものも変化している点を踏まえ、『棋桜』がすべての将棋ユーザにとって使いやすいプラットフォームになるよう、棋桜AIにも継続的に新しい技術やアップデートを取り入れていく予定であると表明しています。

さらに、AI時代においてはユーザとともに成長していけるAIを目指すという考えが示され、技術的な更新や改善を継続して行う方針が明確にされています。

リリース情報、関連データ、まとめ

プレスリリースは2026年5月25日 19時22分に株式会社ネコノメから発表されています。会社は東京都中央区に本社を置き、代表取締役は工藤ショーンです。ゲームはスマートフォン向けの対戦型将棋アプリとして、iOS・Androidの利用が想定され、リリースは2026年5月予定です。

リリース情報や詳細は公式サイトで確認できます。関連キーワードとしては「ゲーム」「iOS」「Android」「アプリ」「将棋」「スマホ」「イベント」「Youtube」「AI」などが挙げられており、プロモーションやキャンペーン展開、さらには動画コンテンツによる学習支援の可能性も含意されています。公式サイトのURLは以下です。

以下に、本記事で触れた主要な情報を表形式で整理します。企業情報、リリース日、搭載されるAIの目的、開発者の経歴などを網羅しています。

項目 内容
発表日 2026年5月25日 19時22分
発表元(会社) 株式会社ネコノメ(本社:東京都中央区、代表取締役:工藤ショーン)
製品(ゲーム) 対戦型将棋ゲーム『棋桜(KIOU)』
搭載AI 将棋AI『棋桜AI』(開発:谷合廣紀 五段)
AIの目的 初心者の練習相手から有段者の本格対局まで、プレイヤーの棋力に寄り添う支援。次の一手の提示、理由の説明、研究支援など
開発者の経歴 現役棋士・谷合廣紀 五段。東京大学大学院情報理工学系研究科修士課程修了。世界コンピュータ将棋選手権出場、自作ソフト、PyCon JP 2021基調講演、著書『AI解析から読み解く 藤井聡太の選択』
カテゴリ/タイプ スマートフォンアプリ、スマートフォンゲーム/キャンペーン
関連キーワード ゲーム、iOS、Android、アプリ、将棋、スマホ、イベント、Youtube、AI
公式リンク https://kioushogi.com/

表に示したとおり、『棋桜AI』は単なる対戦相手以上の役割を目指す設計であり、棋士としての経験とAI研究の知見を活かした実戦的かつ学習的な支援が特徴です。リリース時期は2026年5月で、詳細や追加情報は公式サイトの公開を通じて案内される予定です。