6月1日発売『BrokenLore: FOLLOW』歪んだ記憶と向き合う心理ホラー
ベストカレンダー編集部
2026年3月14日 05:54
ブロークン・ロア発売
開催日:6月1日
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歪んだ記憶と対峙する物語:『BrokenLore: FOLLOW』のあらまし
シンガポールのゲームパブリッシャー、Soft Source Pte Ltdは、心理ホラーシリーズ「BrokenLore(ブロークン・ロア)」の最新作として『BrokenLore: FOLLOW(ブロークン・ロア:フォロー)』を2026年6月1日に発売すると発表しました。本リリースは2026年3月14日 01時10分に出されており、Serafini Productions ® All Rights Reserved. Published by Soft Source Pte Ltd. という表記が付されています。
本作は、2026年1月発売の『BrokenLore: UNFOLLOW』に続く作品で、主人公アンが幼少期に刻まれたトラウマと向き合う一人称視点の心理ホラーです。舞台はアンがかつて暮らしていた幼少期の家。懐かしさとは裏腹に、記憶が現実を侵食する悪夢のような世界で、プレイヤーは過去の真実へと足を踏み入れます。
主人公アンと物語の核心
物語はアンが幼少期の家で目を覚ます場面から始まります。しかしその場所は懐かしい思い出の場ではなく、記憶や体験が「歪んだ幻影」として現実に侵食した世界になっています。アンを導く存在として登場するのは、幼い頃に大切にしていた人形であり、その人形はまるで意思を持つかのようにアンを導きます。
アンは自分を受け入れられない心、自己価値への疑念、そして母親との歪んだ関係と向き合わざるを得ません。忘れたいはずの記憶が静かに、しかし確実に彼女を追い詰めていく中で、プレイヤーはアンの視点で探索と回想を繰り返します。物語は羞恥心や罪悪感、家族関係に根差した心理的要素を中心に展開します。
- 主題
- トラウマ、自己受容、家族関係にまつわる心理的恐怖
- 舞台
- アンの幼少期の家(歪んだ記憶が現実化した空間)
- 導き手
- 幼い頃の人形(意志を持つかのようにアンを導く)
ゲーム構成と体験の設計:チャプター構成と追跡者の存在
『BrokenLore: FOLLOW』は全7つのチャプターで構成され、アンは自身の人生における重要な場所を再訪します。それぞれのチャプターには、過去の記憶や後悔、痛み、そして忘れられない出来事が配置され、プレイヤーはその断片をつなぎ合わせて真実に近づいていきます。
各チャプターでは探索・謎解き要素と、逃げ場のない緊張感のある追跡が交互に展開されます。探索中に出現する「母親に酷似した姿をした謎の存在」がプレイヤーを継続的に追い続けるため、安易な進行は許されません。回避・隠蔽・心理的な判断が求められる設計です。
プレイ感と難易度設計
本作は一人称視点のホラーアクションとしてカテゴライズされており、プレイヤーは環境の手がかりや記憶の欠片をもとに謎を解き進めます。敵対的存在の追跡は瞬間的なパニックよりも持続的な恐怖を生むよう意図されており、プレイヤー心理を揺さぶる演出が重視されています。
プレイヤーの判断や観察力が進行に直結するため、謎解き要素と緊張感のバランスが重要です。短期的なサバイバル行為だけでなく、長期的に続く心理的負荷に対してプレイヤーがどう向き合うかが体験の核となります。
- 構成:7つのチャプター
- 視点:一人称
- ジャンル:心理ホラー、アクション
- 探索と謎解き、追跡(母親に酷似した存在)を軸にした体験
制作体制と表現監修:心理学者の協力とスタジオ情報
本作はSerafini Productions(東京拠点、2022年設立)による開発で、物語性を重視したホラー作りを得意とするスタジオが担当しています。代表シリーズであるBrokenLoreは、現代社会のテーマや問題を取り上げ、相互に繋がるホラー作品群として展開されています。
制作にあたっては心理学者のEmanuela Papa氏が監修を務めています。ゲーム内で描かれるトラウマ、自己受容、家族関係といった繊細なテーマについて、よりリアルで慎重な表現が行われるよう監修が入っています。これにより、表現の誤解や過度な刺激を避けつつも、テーマの深さを損なわない制作が可能となっています。
開発とパブリッシング
開発:Serafini Productions(東京拠点)。主に雰囲気演出とキャラクター心理描写を重視した開発方針で、BrokenLoreシリーズを展開中です。
パブリッシャー:Soft Source Pte Ltd(シンガポール)。東南アジア発のタイトルを中心に、独創的なビジュアルと個性的なゲーム体験を世界へ届けることを目的に活動しています。公式アカウントはX(@SSourcePublish)、YouTube(Soft Source Publishing)、Instagram(@softsourcepublishing)、Facebook(@softsourcepublishing)および公式サイト softsourcepublishing.com です。
- 監修
- Emanuela Papa(心理学者)
- 開発スタジオ
- Serafini Productions(東京、2022年設立)
- パブリッシャー
- Soft Source Pte Ltd(シンガポール)
発売情報、対応環境、デモと問い合わせ窓口
発売日は2026年6月1日で、対応プラットフォームはSteam、Epic Games Store、PlayStation 5、Xbox Series X|Sです。プレイ人数は1人で、ジャンルは一人称心理ホラー・アクションに分類されています。対応言語は英語、日本語、中国語(簡体字・繁体字)、韓国語、イタリア語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、ポルトガル語、トルコ語、ポーランド語、ウクライナ語、ロシア語、インドネシア語に対応しています。
Steamでは新たなチャプターの一部を体験できる最新デモ版が公開されています。プレイヤーはアンの物語の一端を早期に体験し、ゲームの雰囲気や基本的な操作、追跡と謎解きの感触を確認できます。
問い合わせと販売関連
お問い合わせ先は以下の通りです。広報窓口は natalyn@softsource.sg または pr@softsource.sg、販売に関する問い合わせは sales@softsource.sg へ連絡するよう案内されています。担当者は Community and PR Executive at Soft Source | Natalyn Soh と記載されています。
また、本プレスリリース内で使用されている画像ファイルはダウンロード可能とされており、プレスリリース素材として提供されています。素材の利用に際しては、提供元の利用規約や著作権表示を確認する必要があります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | BrokenLore: FOLLOW(ブロークン・ロア:フォロー) |
| ジャンル | 一人称心理ホラー、アクション |
| 発売日 | 2026年6月1日 |
| 対応プラットフォーム | Steam / Epic Games Store / PlayStation 5 / Xbox Series X|S |
| プレイ人数 | 1人 |
| 対応言語 | 英語 / 日本語 / 中国語(簡体字・繁体字) / 韓国語 / イタリア語 / スペイン語 / ドイツ語 / フランス語 / ポルトガル語 / トルコ語 / ポーランド語 / ウクライナ語 / ロシア語 / インドネシア語 |
| 構成 | 7つのチャプター |
| 監修 | 心理学者 Emanuela Papa 氏 |
| 開発 | Serafini Productions(東京拠点) |
| パブリッシャー | Soft Source Pte Ltd(シンガポール) |
| デモ版 | Steamで一部チャプターを体験可能な最新デモ版公開 |
| 公式表記・著作権 | Serafini Productions ® All Rights Reserved. Published by Soft Source Pte Ltd. |
| プレス発表日 | 2026年3月14日 01時10分(SOFTSOURCE PTE LTD) |
| 問い合わせ(広報) | natalyn@softsource.sg / pr@softsource.sg(担当: Natalyn Soh) |
| 販売関連問い合わせ | sales@softsource.sg |
上の表は本リリースに記載された主要情報を整理したものです。本作はトラウマや家族関係といったデリケートなテーマを含んでおり、心理学的な監修の下で慎重に表現が行われています。Steamで公開中のデモ版により、発売前にゲーム体験の一端を確認できます。プレスリリース内の画像素材はダウンロード可能とされているため、取材や記事作成の際は提供素材の利用を確認してください。なお、上記の情報は発表日時点のものであり、予告なく変更される可能性がある旨が記載されています。