12月11日配信:レゴ×フォートナイトにニンジャゴー登場
ベストカレンダー編集部
2025年12月10日 12:12
ニンジャゴー配信開始
開催日:12月11日
ニンジャゴーの世界がフォートナイトに—配信日と導入の背景
Epic Games Japanは、2025年12月10日 10時30分付のリリースで、レゴ®ニンジャゴー®15周年に先駆けたコラボレーションコンテンツ「レゴ®フォートナイト オデッセイ ニンジャゴー: ライズ・オブ・ニンジャ」を発表しました。配信開始は2025年12月11日(米国時間)です。
発表文では、今回の大型アップデートが新たな島や武器、敵、開発者向けアセットなど多岐にわたるコンテンツを含むことが明示されています。トレーラーは公開されており、プレスリリース内のリンクから視聴できます。関連リンクは以下の通りです。公式ニュースページ。
- リリース元
- Epic Games(Epic Games Japan 発表)
- 発表日時
- 2025年12月10日 10時30分
- 配信開始
- 2025年12月11日(米国時間)
ゲーム内で追加される主要要素と遊び方の核
本アップデートでは、プレイヤーが拠点とする“道場”から冒険を開始し、島内の複数の聖域を巡る構成が導入されます。具体的にはアイス、イナズマ、大地の各聖域が用意され、技を修めながら最終決戦に臨むことが求められます。
新要素としては、新島「ニンジャゴーの島」、新武器としてのヌンチャクおよび手裏剣、そして強力な敵との戦闘が挙げられます。これらは探索・戦闘の幅を広げるもので、従来のフォートナイトのプレイにレゴならではの仕掛けが加わります。
道場と島の構造
道場はプレイヤーの拠点となり、各聖域を巡るためのスタート地点として機能します。プレイヤーは道場から各種チャレンジに挑み、進行に応じて強敵との対峙へと進みます。
島の地理は、アイス、イナズマ、大地の聖域という3つのテーマ別エリアで構成され、それぞれに固有のギミックや敵、報酬が配置されます。探索と技の習得がゲーム進行の中心となります。
新武器と敵
追加される武器はヌンチャクと手裏剣で、いずれも近接・投擲といった異なる戦闘スタイルを提供します。これらは従来のビルドやガンプレイとは異なる立ち回りを促します。
強力な敵は各聖域ごとに登場し、戦略的な行動や武器選択を要求します。これによりソロプレイでも協力プレイでも戦闘の緊張感が高まります。
レゴ パスとアイテムショップ、開発者向けツールの詳細
プレイヤー向けの報酬体系として、レゴ パス「ニンジャゴー」が用意されます。レゴ パスを購入すると、コスチューム「カイ」が自動的にアンロックされ、パスの進行に応じてプレミアム報酬として3個の建築がアンロックされます。
アイテムショップには、ゼン、ジェイ、コールのコスチュームが登場します。これらはそれぞれアイス(ゼン)、イナズマ(ジェイ)、大地(コール)のエレメントマスターを象徴するものです。加えて、レゴ パスで入手できるカイを含め、これらのキャラクターはフォートナイト内で利用可能な「初の等身大でのバトル仕様」として実装されます。
レゴ パス「ニンジャゴー」の仕組み
レゴ パスは購入即時にカイのアンロックが発生し、以降の進行で建築物を含むプレミアム報酬が順次解放されます。報酬には見た目の変化だけでなく、ゲーム内での利用可能な建築要素が含まれます。
継続的にパスを進めることで、プレイヤーのカスタマイズと戦略の幅が広がります。
アイテムショップのラインナップ
ショップには次のコスチュームが登場します:ゼン(アイス)、ジェイ(イナズマ)、コール(大地)。これらはそれぞれエレメントマスターとしてのデザインで提供されます。
これらのスキンはゲーム内での見た目変更だけでなく、フォートナイトでの実際のバトルに等身大で参加できる仕様になっています。
開発者向けアセットと利用可能日
アセットギャラリーを含む一部のニンジャゴーコンテンツは2025年12月11日に公開されます。これらは開発者がフォートナイト内で忍者をテーマとしたゲーム制作を行う際の素材やインスピレーションとして提供されます。
公開されるアセットは、地形、建築パーツ、キャラクターアセットなど多岐にわたり、クリエイティブ環境での応用を想定したものです。
企業情報と関連サービス、そして今後の展開
プレスリリースはまた、Epic Gamesの企業概要とフォートナイトの現況についても触れています。以下はリリース内で示された主なポイントです。
Epic Gamesは1991年に創業し、CEOはTim Sweeney、 本社はノースカロライナ州ケーリーに置かれており、世界各地に50以上のオフィスがあります。Epicはゲーム運営に加え、3Dエンジン技術としてのUnreal Engineの開発や、Epic Games Store、Epic Online Servicesを通じて開発者・クリエイター支援を行っています。
Epic Gamesの事業概要(リリース抜粋)
- 創業年
- 1991年(創業者:Tim Sweeney)
- 本社
- ノースカロライナ州ケーリー
- グローバルオフィス
- 50以上
- 主な事業
- ゲーム運営(フォートナイト等)、Unreal Engineの開発、デジタル配信プラットフォーム
リリース内の数値として、Epicは『フォートナイト』および関連サービスで8億以上のアカウントを有し、60億を超えるフレンド接続数を保持していると記載されています。
フォートナイトについて(リリース抜粋)
『フォートナイト』は5億人以上の登録アカウントを持つとし、象徴的なバトルロイヤルとゼロビルドを含む複数のゲームモードでプレイヤーが体験を作成し、コミュニティと共有できる場として位置付けられています。
対応プラットフォームはPlayStation、Xbox、Switch、Android、PC、クラウドベースのゲーム配信サービスで、公式サイトは www.fortnite.com と記載されています。
記事の要点を整理した表と締めのまとめ
以下の表は本リリースで示された主要な情報を整理したものです。本表は配信日、主要コンテンツ、パス・ショップ・開発者向け要素、企業情報、フォートナイトの基本情報および関連リンクを網羅しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発表元 | Epic Games(Epic Games Japan) |
| プレス発表日時 | 2025年12月10日 10時30分 |
| 配信開始 | 2025年12月11日(米国時間) |
| 主な追加要素 | 新島(ニンジャゴーの島)、アイス/イナズマ/大地の聖域、道場拠点、ヌンチャク・手裏剣などの新武器、強力な敵 |
| レゴ パス「ニンジャゴー」 | 購入でカイを自動アンロック、進行でプレミアム報酬(建築3個)をアンロック |
| アイテムショップ | ゼン(アイス)、ジェイ(イナズマ)、コール(大地)のコスチューム登場。カイ含め等身大のバトル仕様で利用可能 |
| 開発者向けコンテンツ | アセットギャラリーを含む一部ニンジャゴーコンテンツを2025年12月11日に公開(クリエイティブ制作の素材として利用可能) |
| 今後の展開 | 2026年に配信予定のニンジャゴーアップデート第2弾で続編登場予定 |
| Epic Games概要 | 創業1991年(CEO: Tim Sweeney)、本社ノースカロライナ州ケーリー、50以上のオフィス、Unreal Engine等を提供 |
| フォートナイト概要 | 登録アカウント5億人以上(リリース表記)、象徴的なバトルロイヤルとゼロビルド、対応プラットフォーム: PlayStation/Xbox/Switch/Android/PC/クラウド |
| 関連リンク | 公式ニュースページ(詳細・トレーラー) フォートナイト公式サイト |
本稿では、Epic Games Japanのリリースに基づき「レゴ®フォートナイト オデッセイ ニンジャゴー: ライズ・オブ・ニンジャ」の配信日、追加される主要なゲーム内要素、レゴ パスやアイテムショップの内容、開発者向けアセットの公開日、さらにEpic Gamesおよびフォートナイトに関する企業情報と製品情報を網羅的に整理しました。配信は米国時間の2025年12月11日で、トレーラーや公式の詳細ページを参照することで、導入される具体的なビジュアルや実装内容を確認できます。
参考リンク: