田中渓をゲーム化:AIで作るDreamCore投稿企画
ベストカレンダー編集部
2025年12月10日 10:11
田中渓ゲーム化計画
開催日:12月10日
投資を契機に立ち上がった「田中渓ゲーム化計画」の全体像
NEIGHBOR株式会社(本社:東京都、代表取締役CEO:川本龍)は、元ゴールドマン・サックス投資部門日本共同統括である田中渓氏からのエンジェル出資を受けたことを受け、田中氏本人をテーマにしたユーザー参加型ゲーム制作キャンペーン「田中渓をゲーム化せよ!」を本日(2025年12月10日 08時56分)より開始しました。
本企画は、田中氏を引受先とする第三者割当増資を記念して実施されるもので、投資家本人をゲームキャラクターとして登場させるという新しい試みです。田中氏を主人公に据えることも、ラスボス・NPC・モブにすることも可能で、参加者の自由な発想で制作・投稿が行えます。
企画の目的と背景
NEIGHBORは「誰もがスマホ1台でゲームクリエイターになれる世界」を掲げ、AIを活用したモバイル向けゲームプラットフォーム「DreamCore」を開発・運営しています。今回のエンジェル出資は、スタートアップ支援や投資の経験を持つ田中氏との関係構築を深めると同時に、投資・エンタメ・コミュニティが交差する新しい関係性を模索する試みでもあります。
出資を契機に、NEIGHBORは単なる資金提供に留まらない参加型の企画を打ち出しました。投資家自らを“題材”にすることで、投資とゲームという異なる領域がクロスオーバーする実験的な企画を展開します。
参加方法と投稿ルール、インセンティブの詳細
本キャンペーンは、NEIGHBORの提供するAIゲームプラットフォーム「DreamCore」を使って、誰でも参加できるよう設計されています。プログラミング不要でスマートフォンだけでゲームが作成でき、制作したゲームを投稿することで選考対象となります。
参加は無料で、投稿締切は2024年12月19日となっています。締切日の取り扱いはプレスリリース文中の表記に従っています。
参加手順(投稿までの流れ)
参加者は以下の手順でキャンペーンに参加します。各手順はブラウザまたはiOSアプリで完結します。
- DreamCore(https://dreamcore.gg)にアクセスし、ゲームを作成する。
- 作成したゲームの中に必ず田中渓氏をどこかに登場させる(役どころは自由)。
- 完成した作品をX(旧Twitter)でシェアし、ハッシュタグ #田中渓ゲーム化計画 を付与する。
DreamCoreはテキストによる指示でAIがゲーム生成を支援するため、ゲーム制作の経験がないユーザーでも参加しやすい点が特徴です。
インセンティブ(賞品)の詳細
投稿された作品のうち運営スタッフが評価し「刺さった」と判断した作品に対して、随時特典が付与されます。特典は作品の評価に応じて付与され、上限は設けられていません。良い作品が多ければ多いほど、付与も拡大されます。
- 「めっちゃいいね!」作品
- DreamCore Unlimitedプラン 1ヶ月分($50 相当)
- 「いいね!」作品
- DreamCore Lightプラン 1ヶ月分($20 相当)
インセンティブは金銭ではなくサービス提供の形で支払われ、各プランの付与基準や配布のタイミングは運営判断で行われます。
DreamCoreの機能説明と今回の資金使途
DreamCoreは、テキストで指示を出すだけでブラウザ上にモバイル向けゲームを自動生成し、そのままプレイ・共有できるAIゲームプラットフォームです。スマホ1台・ブラウザだけで完結し、コーディング経験のないユーザーでもAIとの対話でゲームを生成できる点が大きな特徴です。
作成したゲームはURLで共有でき、他ユーザーによるプレイや拡散、リミックスも可能です。NEIGHBORはこのプラットフォームを通じて、クリエイターとプレイヤーの境界が溶け合う新しいゲーム文化の創出を目指しています。
プラットフォームの主な特徴
- ブラウザベースでスマホ1台だけで完結する操作性。
- テキストベースのAI対話でゲームが自動生成されるためコーディング不要。
- 生成したゲームはURLで共有、他者のプレイやリミックスが可能。
DreamCoreのアクセス用リンクは以下の通りです。Web版とiOSアプリの両方が用意されています。
- Web版:https://dreamcore.gg/
- iOSアプリ:https://apps.apple.com/us/app/dreamcore-ai-game-builder/id6752317521
今回の資金調達で強化する項目
NEIGHBORは田中氏のエンジェル出資を受け、以下の取り組みを強化すると公表しています。
- ゲーム生成AIの高度化・安定化
- クリエイター向け機能の拡充
- 国内外ユーザー・クリエイターコミュニティの拡大施策
これらはDreamCoreのユーザビリティ向上や市場拡大、コミュニティ形成に直結する施策として位置づけられています。
関係者のコメントと企業情報
田中渓氏は今回の出資に関して、NEIGHBORとDreamCoreのコンセプトに強い可能性を感じたため出資したとコメントしています。田中氏は「投資家をゲームキャラにするという企画は、投資とエンターテインメント、そしてクリエイターコミュニティがユニークな形で交わるおもしろい実験だ」と発言しており、どのような“田中渓”がゲーム内に生まれるかを楽しみにしていると述べています。
代表取締役の川本龍(ノトフ)は、田中氏が単に資金を提供するだけでなく、自らを題材にして参加してくれることを心強く受け止めています。川本氏はDreamCoreを「AIの力で誰もがゲームをつくり、そのゲームで誰かを楽しませることができる場所」と表現し、今回の企画が「ゲーム×コミュニティ」という新しい遊び方や関わり方の模索につながると述べています。
会社概要と問い合わせ先
NEIGHBOR社の公式情報は以下の通りです。事業内容や所在地、問い合わせ先を明記します。
- 社名
- 株式会社NEIGHBOR
- 所在地
- 東京都千代田区神田佐久間町一丁目8番4号 アルテール秋葉原708
- 代表者
- 代表取締役 川本龍(ノトフ)
- 事業内容
-
- AIゲームプラットフォーム「DreamCore」の企画・開発・運営
- 企業・IPホルダー向けゲーム制作・キャンペーン企画
- ゲームを活用したマーケティング・コミュニティ施策の企画・運営
- 公式サイト
- https://neighbor.gg
- 広報問い合わせ
- E-mail:info@neighbor.gg
キーワードとしては「AI」「DreamCore」「ROBLOX」「FORTNITE」「スタートアップ」「資金調達」「田中渓」「ゴールドマン・サックス」「ゲーム」などが挙げられています。
まとめ(要点整理)
以下の表は、本記事で取り上げた「田中渓ゲーム化計画」および関連情報を整理したものです。主要な日時、参加方法、インセンティブ、プラットフォーム情報、会社情報を一覧化しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プレスリリース発表日 | 2025年12月10日 08時56分 |
| 企画名 | 田中渓 ゲーム化計画(”田中渓をゲーム化せよ!”) |
| 目的 | 田中渓氏のエンジェル出資を記念し、投資家本人をゲームキャラクターとして登場させるユーザー参加型キャンペーン |
| 参加費 | 無料 |
| 投稿締切 | 2024年12月19日 |
| 参加方法 | DreamCoreでゲームを作成→田中渓氏を登場させる→Xでシェア(#田中渓ゲーム化計画) |
| 評価とインセンティブ | 「めっちゃいいね!」作品:DreamCore Unlimitedプラン1ヶ月分($50相当) 「いいね!」作品:DreamCore Lightプラン1ヶ月分($20相当) ※上限なし、随時付与 |
| プラットフォーム機能 | テキストで指示→ブラウザ上でモバイル向けゲームを自動生成・共有。コーディング不要でリミックス可能 |
| アクセス | Web:https://dreamcore.gg/、iOS:https://apps.apple.com/us/app/dreamcore-ai-game-builder/id6752317521 |
| 資金調達の用途 | ゲーム生成AIの高度化・安定化、クリエイター向け機能の拡充、国内外コミュニティ拡大施策 |
| 会社情報 | 株式会社NEIGHBOR(所在地:東京都千代田区神田佐久間町一丁目8番4号 アルテール秋葉原708)代表:川本龍(ノトフ) |
| 広報問い合わせ | info@neighbor.gg |
本記事では、NEIGHBORによる田中渓氏のエンジェル出資と、それを起点に開始されたユーザー参加型のゲーム制作キャンペーン「田中渓ゲーム化計画」の要点を整理しました。企画の趣旨、参加方法、報酬、DreamCoreの機能、資金の使途および会社情報を網羅しています。興味がある方は、上記のリンクや問い合わせ先を参照して詳細を確認するとよいでしょう。
参考リンク: