カセットボーイ、1/15発売決定。個人開発の新感覚パズルRPG
ベストカレンダー編集部
2025年12月8日 10:34
カセットボーイ発売決定
開催日:1月15日
発売日と価格、対応機種──日本発インディータイトルのリリーススケジュール
パズルアクションRPG『CASSETTE BOY / カセットボーイ』のSteam版発売日が2026年1月15日(木)に決定しました。販売価格は1,480円に設定されており、PCユーザーが手に取りやすい価格帯での展開となります。
対応プラットフォームはPC版がSteamにて配信され、対応OSはWindows, macOSです。なお、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S版については、Forever Entertainmentより順次発売予定と発表されています。
発売日決定および価格、対応機種に関する公式情報は、Pocketpair Publishingからのリリースに基づくもので、詳細はSteamの製品ページでも確認できます。製品ページのURLは以下です。
一人のクリエイターが紡いだ世界観と開発背景
本作を開発したのは東京・秋葉原を拠点とする小規模スタジオ、株式会社ワンダーランドカザキリ(Wonderland Kazakiri)です。普段はWebデザインやシステム開発を行うスタジオが、ゲーム開発にも取り組む形で本作を制作しました。
開発は代表の譽田氏が中心となり、企画・プログラム・アート・サウンドなど、開発の全行程を一人で担当
- 開発スタジオ
- 株式会社ワンダーランドカザキリ(Wonderland Kazakiri)
- 代表
- 譽田氏(企画・プログラム・アート・サウンドを担当)
- 拠点
- 東京都秋葉原
受賞・選出歴が示す評価
『CASSETTE BOY / カセットボーイ』はインディーゲームの評価指標であるイベントでの実績を持ちます。2024年に開催されたビットサミットアワードで大賞を受賞し、さらにビジュアルデザイン部門で最優秀賞にノミネートされました。
また、東京ゲームショウ(TGS)2024においては「Selected Indie 80」に選出されるなど、国内インディーシーンでの注目度が高いことがうかがえます。これらの受賞・選出歴は、作品の独自性と表現力が評価されている証左です。
ゲームデザインの中核──“見ていないと存在しない”世界と遊びの多層性
本作のコンセプトは量子力学の思考実験に着想を得た「見ていないときに存在はなくなる世界」です。アインシュタインの言葉に触発された設定を、ゲームシステムとして落とし込んだ点が最大の特徴です。
ゲームは一見2Dに見えるフィールドを舞台にしていますが、マップを回転させたりひねったりすることで視点を変え、視認性に応じてオブジェクトの“存在”を操作するパズル要素が中心となります。探索、戦闘、謎解きが密接に組み合わされた構成です。
シュレディンガーシステムの仕組み
本作のコアとなるのが「シュレディンガーシステム」です。このシステムでは、画面に表示されていないオブジェクトは“存在しない”と扱われます。つまり、プレイヤーの視点やマップの回転操作によって、存在の有無を切り替えながら状況を変化させることができます。
この仕組みは単なる視覚トリックにとどまらず、ギミックの解法、敵の誘導、通路の生成など多様な応用が可能です。たとえば、壁の陰に隠れていてプレイヤーの視点から見えない物は存在しないため、回転で見えるようにして通路を作る、あるいは敵の存在を消すことで安全に進むといったプレイが求められます。
- 視点操作:マップの回転やひねりでフィールドの状態を変化
- 存在操作:表示・非表示の切り替えで謎解きや進行をコントロール
- 戦闘要素:パズルだけでなく武器・装備を使ったモンスターとの戦闘も存在
メイン以外の寄り道要素と遊びの深さ
メインのパズル×RPGの骨格に加え、寄り道要素が豊富に用意されています。作中で登場する“ゲーム機”で遊べるミニゲームや、特定の場所で挑戦できるランダム生成ダンジョンなどが収録され、メインストーリーから離れても遊びが途切れない設計となっています。
ミニゲームやランダム生成ダンジョンは、装備やアイテムの獲得、やり込み要素として機能し、プレイヤーが長く遊べる要素を提供します。寄り道の充実はインディータイトルとしての魅力を高め、短時間の遊びからじっくりプレイまで幅広く対応します。
- ミニゲーム:世界内の「ゲーム機」でプレイ可能
- ランダム生成ダンジョン:運要素と攻略要素を融合
- 装備・戦闘:パズル以外に戦闘での攻略も必要
PV・体験版・パブリッシング情報と問い合わせ先
発売日発表に合わせ、最新のPV(トレーラー)が公開されています。本PVでは世界観や主人公の冒険、パズルとRPG要素がどのように融合しているかがわかる内容になっています。視覚的に本作の特徴を確認したい場合はPVを参照ください。
PVおよび体験版に関する公式リンクは以下の通りです。PVはYouTube、体験版はSteamにて配信中です。
販売・パブリッシング体制
PC版のSteam配信に関しては、パブリッシングを担当するのは株式会社ポケットペアのパブリッシングレーベルPocketpair Publishingです。Pocketpair Publishingはインディーゲーム開発者や小規模スタジオを対象に、資金提供、開発支援、パブリッシングまでを総合的にサポートするレーベルとして位置づけられています。
コンソール版はForever Entertainmentが担当することが明記されており、今後それぞれの機種向けに発売が予定されています。Pocketpair Publishingへの問い合わせは、ポケットペア公式サイト内の専用問い合わせフォームより受け付けられています。
- パブリッシャー(PC)
- Pocketpair Publishing(株式会社ポケットペア)
- コンソール版担当
- Forever Entertainment(Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox等)
- Pocketpair Publishing 問い合わせ
- https://www.pocketpair.jp/publishing
要点整理:主要情報のまとめ
以下の表は、本記事で言及した『CASSETTE BOY / カセットボーイ』の主要事項を整理したものです。発売日、価格、対応機種、開発・販売体制、リンクなどを一覧で確認できます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイトル | CASSETTE BOY / カセットボーイ |
| ジャンル | パズルアクションRPG |
| 発売日(Steam) | 2026年1月15日(木) |
| 価格 | 1,480円 |
| 対応プラットフォーム | PC – Steam(Windows, macOS) ※Switch/PS4/PS5/Xbox One/SeriesはForever Entertainmentより発売予定 |
| 開発 | Wonderland Kazakiri inc.(代表 譽田氏、開発の全行程を一人で担当) |
| 販売 / パブリッシング | Pocketpair Publishing(株式会社ポケットペア) / コンソール版はForever Entertainment |
| 公式リンク(製品ページ) | https://store.steampowered.com/app/2334330/CASSETTE_BOY |
| PV(YouTube) | https://youtu.be/Ic71W0L8SMo |
| 体験版(Steam) | https://store.steampowered.com/app/2872970/CASSETTE_BOY_Demo/ |
| 受賞・選出 | BitSummit Award 2024 大賞受賞 / ビジュアルデザイン部門最優秀賞ノミネート / TGS 2024 Selected Indie 80選出 |
本記事では発表資料の内容を基に、発売日、価格、対応機種、開発体制、ゲームの主要システムや寄り道コンテンツ、PV・体験版の公開情報、受賞歴、パブリッシングに関する情報を整理しました。興味がある方はSteamの製品ページや体験版、PVを参照のうえ、具体的なゲーム内容を確認するとよいでしょう。
参考リンク: