12月8日開催|無料オンライン「エフェクトデザイン塾」学生向けライブレビュー

エフェクトデザイン塾

開催日:12月8日

エフェクトデザイン塾
参加費とか申し込みってどうすればいいの?
参加費は無料で事前申込制。専用の申込ページから登録し、定員200名。申込締切は2025-12-05 18:00で先着または主催の基準で受付終了する可能性があります。オンライン開催です。
セミナーで実際に何が学べるの?
ゲームエフェクトの基礎から、Unity/Unreal上での挙動確認や見せ方、パフォーマンス配慮まで学べる。学生作品のライブレビューでプロの改善点・ポートフォリオ反映法が具体的に得られます。

学生・初学者を対象にした実践型セミナーの意図と対象

クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は、ゲーム業界でエフェクトデザイナーを目指す学生・初学者向けに、無料のオンラインセミナー「ゲーム業界へ挑戦!エフェクトデザイン塾 #パーティクルナイト」を開催します。プレスリリースは2025年11月21日 20時30分に発表され、企業側が掲げる教育・育成の取り組みの一環として位置付けられています。

対象はエフェクトデザイナーを志す学生、ゲーム・3DCG・映像系学科の在学生、Unity/Unreal Engineを学習中の初心者、その他ゲーム業界を志す方です。参加費は無料、定員は200名で、登録は事前申込制となっています。

  • 主な対象: エフェクトデザイナーをめざす学生、ゲーム・3DCG・映像系学科の方、Unity/Unrealを勉強中の初心者、ゲーム業界を志す方
  • 参加費: 無料
  • 定員: 200名

本セミナーは、単なる講義ではなくポートフォリオ制作や実作業に役立つ気付き、プロの視点からの評価を得られる構成を想定しており、初心者がキャリアの入り口で押さえておくべき観点を具体的に学べる機会となります。

ゲーム業界への就職をめざす学生・初学者の方へ 12/8(月)「ゲーム業界へ挑戦!エフェクトデザイン塾 #パーティクルナイト」を開催 画像 2

セミナーの構成とライブレビューの詳しい内容

セミナーはゲームエフェクトの基礎解説に続き、C&R Creative Academyで実際に学生が制作したエフェクト作品を題材にした講師によるライブレビューを中心に構成されます。プロがどのようにクオリティを評価するか、どの点を重視してブラッシュアップするかをリアルな視点で示す予定です。

また、学生同士や講師との交流時間が設けられており、質疑応答や個別相談ができる場も用意されます。ポートフォリオに載せる作品づくりのヒントや、3DCG制作を仕事にするための具体的なスタート方法に関するアドバイスが提供されます。

ゲーム業界への就職をめざす学生・初学者の方へ 12/8(月)「ゲーム業界へ挑戦!エフェクトデザイン塾 #パーティクルナイト」を開催 画像 3

ライブレビューの狙いと期待される学び

ライブレビューでは、作品の良し悪しを決める技術的・美術的観点、ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)上での挙動確認、見せ方の工夫、パフォーマンス面での配慮など、採用側が実際に見るポイントを具体的に説明します。

参加者は講師のフィードバックを通じて、自身の作品をポートフォリオにどう反映させるか、どのスキルを優先して習得すべきかといった実務に直結した判断材料を得られます。

  1. 基礎理論と業界で求められるスキルの整理
  2. 学生制作物のライブレビュー(品質評価と改善ポイント提示)
  3. 質疑応答・個別相談(講師との交流)

登壇者のプロフィールとそれぞれの担当分野

登壇する講師はC&R Creative Academyでエフェクトを教える現役のVFXデザイナー、秋山高廣氏と竹沢和仁氏の二名です。両氏とも現場での制作経験を持ち、教育現場での指導実績もあることから、実務視点と教育視点を併せ持った解説が期待されます。

以下にそれぞれの略歴と担当領域を具体的にまとめます。

秋山高廣(合同会社Flypot代表、C&R Creative Academy講師)

秋山氏は、株式会社デジタルフロンティアで映像系のエフェクトデザイナーとして勤務したのち、フリーランスのゲームエフェクトデザイナーとして活動を開始しました。2017年11月に合同会社Flypotを設立しています。

現在はC&Rクリエイティブアカデミーの講師としてゲームエフェクトの教育に携わり、書籍の執筆も行っています。X(旧Twitter)でのアカウントはhttps://x.com/frontakkです。

竹沢和仁(C&R Creative Studios VFXチームリーダー、C&R Creative Academy講師)

竹沢氏は前職で金融関連のシステムエンジニアとしてIT系の業務に従事した後、C&RクリエイティブアカデミーのVFX/ゲームエフェクトコースを卒業し、2021年にC&R社のVFX STUDIOに入社しました。Unreal Engine案件での制作を担当しています。

2022年からはアカデミーの講師としてUnityカリキュラムの策定やアカデミーファームの講師も務め、技術面と教育面の両立した知見を持っています。Xはhttps://x.com/AnimaMococo5656/です。

担当領域(秋山氏)
ゲームエフェクトの基礎、作品の見せ方、ポートフォリオ構成の指導
担当領域(竹沢氏)
Unreal Engineでの制作実務、Unityカリキュラムの理解、技術的評価

開催概要、申込方法、関連情報の整理

セミナーの開催日は2025年12月8日で、プレスリリース内に曜日表記の差異があるため補足します。プレスリリースの一部では「12月8日(金)」と記載がありますが、正式な開催案内とタイトルでは「12月8日(月)」となっており、2025年のカレンダー上も2025年12月8日は月曜日です。時間は19:30~21:00、場所はオンラインでの実施です。

申し込みは専用の申込ページから行います。申込締切は2025年12月5日(金)18:00です。参加定員は200名で、先着または主催側の運営基準により受付が締め切られる可能性があります。問い合わせはセミナー運営担当の指定メールアドレス宛に行います。

関連情報として、C&R社が運営するVFXチームのブログや公式漫画、育成機関の案内もリリース内で紹介されています。VFXチームブログはhttps://vfx.crdg.jp/tech/、エフェクトデザイナーの公式漫画『炎風煙空飛のコウカ』はhttps://vfx.crdg.jp/effect-manga/、C&Rクリエイティブアカデミーの案内はhttps://www.cr-ca.com/です。

企業としての立ち位置と関連サービス

クリーク・アンド・リバー社は1990年設立のクリエイター・エージェンシーとして、映像やゲーム、Web、広告・出版など幅広い分野でエージェンシー事業、プロデュース事業、ライツマネジメント事業を展開しています。C&Rグループは事業領域を拡大しており、XRやNFT、メタバース、ドローンといった分野へのサービス展開も進めています。

リリース内ではゲーム関連の他サービスとして、UI制作のeラーニング、ゲーム業界特化型の転職スカウトサービス「Game Career Scout」、未経験者向けの育成プログラム「C&R Creative Academy」などへのリンクも掲載されています。各種リンクは公式サイト(https://www.cri.co.jp/)や関連SNSにて確認できます。

要点まとめ(表形式)

以下に本セミナーの主要情報を表で整理します。本表は開催日時・申込期限・参加費・定員・申込URL・問い合わせ先・登壇者など、参加を検討するうえで必要な項目を網羅しています。

項目 内容
イベント名 ゲーム業界へ挑戦!エフェクトデザイン塾 #パーティクルナイト
主催 株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)
プレスリリース発表日時 2025年11月21日 20:30
開催日時 2025年12月8日(月) 19:30~21:00(オンライン)
申込締切 2025年12月5日(金) 18:00
参加費 無料
定員 200名
申込ページ https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/168199/
問い合わせ Email: solution@hq.cri.co.jp(パーティクルナイト運営担当)
登壇者 秋山高廣(合同会社Flypot代表、C&R Creative Academy講師)、竹沢和仁(C&R Creative Studios VFXチームリーダー、C&R Creative Academy講師)
関連リンク

本記事では、発表資料に含まれる日時・申込情報、登壇者の経歴、セミナーの狙いと構成、問い合わせ先、関連コンテンツへのリンクを網羅して整理しました。参加を検討する場合は、申込ページと締切日時(2025年12月5日(金)18:00)を確認のうえ手続きを行うことを推奨します。

参考リンク: