11/26開催|シンユニティが全身イマーシブを展示
ベストカレンダー編集部
2025年11月19日 18:00
全身イマーシブ出展
開催期間:11月26日〜11月28日
シンユニティが示す“全身で遊ぶ”イマーシブ体験の狙いと出展背景
株式会社シンユニティは、2025年11月19日16時51分付のプレスリリースで、イベントJAPAN2025への出展を発表した。本稿では同社が掲げるコンセプトと出展内容を整理し、商業施設やアミューズメント施設での活用を念頭に置いた体験ソリューションの特徴を紹介する。
同社は今回の出展で、「全身で楽しむイマーシブゲーム」を中心に据えつつ、LEDやセンシング技術を組み合わせた空間演出を来場者が実際に体験できる形で提示する計画だ。体験型のコンテンツを通して滞在時間やリピート率の向上を図る提案が主題となっている。
出展する主要ソリューションの詳細と想定される設置用途
シンユニティがイベントで展示するソリューションは、ファミリー向けレジャー施設や屋内テーマパーク、ゲームセンター、ショッピングモールなどでの常設やイベント用途を想定したものが中心である。以下では展示予定の5つのソリューションを個別に解説する。
各ソリューションはハードウェアとソフトウェアを組み合わせた統合提案として構成されており、設置スペースや運営形態に応じた導入プランの提示が想定される。短期イベントでの利用から常設での収益向上施策まで、幅広い運用シナリオが念頭に置かれている。
Immersive LED Game Zone
Immersive LED Game Zoneは、空間全体をLEDで構成し、全身で操作するゲーム体験を提供する展示である。代表的なコンテンツとしては、体の動きで操作するブロック崩しなどが挙げられている。
このゾーンは、視覚的な演出と身体の動作を組み合わせることで参加者の没入感を高める設計になっている。ファミリー層の多いレジャー施設や屋内テーマパーク、ショッピングモールなどに常設することで滞在時間やリピート率の向上が期待される。
SAY CHEESE! PHOTO(ARフォトシステム)
SAY CHEESE! PHOTOは、AR(拡張現実)を用いたフォトシステムで、キャラクターや選手などと一緒に写真が撮れる体験を提供する。ユーザーは自分の「推し」との合成写真を撮影できる点が特徴だ。
導入先としてはスポーツクラブやIPコラボレーション、ポップアップショップなどが想定されている。イベントやキャンペーン時の撮影ソリューションとしての汎用性が高く、来場者の記念撮影機会を増やすことで集客と話題性の向上が見込める。
DISPLAX Interactive Table Games
DISPLAX Interactive Table Gamesは、複数名が同時に操作可能なマルチタッチ型のテーブルゲームである。コンパクトな設置サイズでありながら複数人で一斉にプレイできる点が大きな特長だ。
ショッピングモールやレジャー施設での常設利用、または期間限定イベントでの導入に適している。省スペースでの設置が可能なため、狭いスペースでも集客力を発揮しやすいことが利点として挙げられている。
空間再現ディスプレイ(Spatial Reality Display)
空間再現ディスプレイ、いわゆる
この技術は商品プロモーションの説得力を高める用途に適しており、来場者により直感的な理解を促すことが可能である。物理的なプロダクトとデジタル表現の組み合わせによる展示演出に向くソリューションである。
twibee(モーション連動サイネージ)
twibeeはモーション連動型のサイネージで、人の動きに反応して映像が変化するボディトラッキング演出を行う。フォトスポットや季節イベントなどで体験型の演出を強化する用途が想定されている。
来場者の動作に合わせて映像が変化する仕組みは参加者の興味を引きつけやすく、短時間での体験価値提供に向いている。商業施設でのピークタイムにおける導線設計やフォトジェニックな演出と組み合わせることで、集客効果を狙いやすい。
イベントJAPAN2025の開催情報と来場条件
出展の舞台となるイベントはイベントJAPAN2025で、会期は2025年11月26日(水)から11月28日(金)までの3日間、開催時間は10:00〜17:00である。会場は「東京ビッグサイト 東展示棟 8ホール」と記載されている。
プレスリリースでは会場の住所として「大阪市住之江区南港北1-5-102」との記載もあり、掲載情報の一部に複数の表記が見られる。入場は無料だが事前登録制が必須となっている。公式ウェブサイトの案内に従って来場登録を行う必要がある。
公式WebサイトのURLは以下の通りである。来場予定者は事前に詳細情報や出展社一覧、入場登録方法を確認することができる。
プレスリリースでは、展示で使用される画像ファイルのダウンロード提供についても触れられており、報道やプロモーション素材としての利用が可能である旨が記載されている。
出展に関する補足情報と分類項目
プレスリリースのビジネスカテゴリとしては「テーマパーク・遊園地」「アーケードゲーム」が挙げられている。また、キーワードとして「イマーシブ」「展示会」「ゲーム」「インタラクティブ」「空間演出」「イベントJAPAN」が明示されている。
これらの分類は今回の出展がどのような市場や用途に向けられているかを示す指標となる。施設側の導入判断やイベント担当者による出展比較の際に参照される情報である。
- ビジネスカテゴリ
- テーマパーク・遊園地、アーケードゲーム
- キーワード
- イマーシブ、展示会、ゲーム、インタラクティブ、空間演出、イベントJAPAN
- 資料ダウンロード
- プレスリリース素材(画像ファイル)あり
出展内容の要点整理(表形式)
以下に本記事で触れた出展内容とイベント情報を表にまとめる。出展ソリューションごとの特徴や想定設置場所、イベントの開催情報を整理している。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発表元 | 株式会社シンユニティ(プレスリリース日時:2025年11月19日 16:51) |
| 出展主題 | 全身で遊べるイマーシブゲームを中心とした体験型ソリューションの展示 |
| 主な展示ソリューション |
|
| 想定導入先 | ファミリー向けレジャー施設、屋内テーマパーク、ゲームセンター、ショッピングモール、スポーツクラブ、IPコラボ、ポップアップ等 |
| イベント名 | イベントJAPAN2025 |
| 会期 | 2025年11月26日(水)〜11月28日(金) 10:00〜17:00 |
| 会場 | 東京ビッグサイト 東展示棟 8ホール(住所表記:大阪市住之江区南港北1-5-102 と記載) |
| 入場 | 無料(事前登録制) |
| 公式サイト | https://www.intercross-com.co.jp/event-japan/ |
| ダウンロード | プレスリリース素材(画像ファイル)のダウンロード提供あり |
上表は本記事で取り上げた出展内容とイベントの基本情報を整理したものである。掲載された各ソリューションは、導入先や利用目的に応じた運用が想定されており、イベント当日は実機やデモを通じて具体的な体験が提供される予定だ。