AION2は11月19日、NCSOFTがG-STARで新作5作公開
ベストカレンダー編集部
2025年11月13日 15:14
NCがG-STARで新作5作発表
開催日:11月19日
G-STAR2025で示されたNCSOFTの「現在」と「未来」
エヌ・シー・ジャパン株式会社は、2025年11月13日12時36分付で、NCSOFT Corporation(本社:韓国 板橋(パンギョ)、共同代表: 金 澤辰(キム テクジン)/ 朴 炳武(パク ビョンム)、以下NC)が同日より開催の韓国最大のゲームショウ「G-STAR2025」にて、開幕イベント「オープニングセッション」を実施し、グローバル向け新作ラインアップ5タイトルを公開したことを伝えました。本稿は、韓国のNCSOFTによる2025年11月13日の発表を、エヌ・シー・ジャパン株式会社が日本語に翻訳して配信した内容に基づいています。
オープニングセッションは11月13日(木)11時に行われ、NCの創造的指揮を担うキム テクジンCCO(Chief Creative Officer、最高創造力責任者)が登壇しました。キムCCOはスピーチのなかで、企業としての責務、変化するゲーム文化への向き合い方、そしてNCがこれまで培ってきた価値観を明示しました。
キム テクジンCCOの主張と開幕スピーチの要点
キム テクジンCCOは、まず「これまでNCを愛してくださったゲーマーの方々とゲーム業界に携わっている皆さんの信頼と声援のおかげで、この場に立つことができました。」と述べ、創立以来の支援に対する謝意を示しました。加えて、「創立以来、初めてのG-STARメインスポンサー参加はNCが大韓民国ゲーム産業発展のためにより大きな責任と努力を継続するという約束です。」と発言しています。
プレイヤー行動の変化については、過去の「大作主導型」の構図から、今日ではプレイヤー自身が視聴、共有、創作を通じて体験を拡張していると指摘しました。キムCCOはまた、NCが目指す価値として「数多くの人々が絡み合い、その中で『楽しさを感じるゲーム』を作ること」を挙げ、1997年の創社以来28年間にわたる同社の方向性と根幹を改めて説明しました。
- 発言からの抜粋(意訳)
- 「私たちが作るゲームを世の中に披露する時、世の中はどのように変わっているのかを常に考えています。」
- 「MMORPGという堅固な根であり本質を新しい角度で照らし、シューティング、アクション、サブカルチャーなど多様なジャンルでも私たち『らしさ』のあるゲームを作っていきます。」
公開された5タイトルの全容と各タイトル概要
オープニングセッションを通じて公開された新作は、NCの現在とこれからの方向性を示す5タイトルです。発表されたのは『AION2』『シンダーシティ』『Horizon Steel Frontiers』『リミットゼロ ブレイカーズ』『TIME TAKERS』の計5本で、各IP統括プロデューサーあるいは開発責任者が登壇してそれぞれの特徴を紹介しました。
以下では、発表資料に基づき各タイトルの要点を漏れなく記載します。各タイトルについて、ジャンル、開発・パブリッシング体制、特徴、リリース予定(公表されているもの)を具体的に示します。
AION2 — NCの最重要作、2025年11月19日リリース
AION2は、原作『AION』の完全版を目指し、多様なコンテンツを一段と進化させたタイトルとして紹介されました。NCが2025年において最も期待を寄せる作品の一つであり、韓国と台湾でのリリースが迫っています。
公式に発表されたリリース日時は2025年11月19日(水) 00時で、対象地域は韓国と台湾です。開発の方向性としては原作のエッセンスを踏まえつつ、新規プレイヤーにも訴求する多様な遊び方が盛り込まれている点が強調されました。
シンダーシティ — BigFire Gamesの新作、オープンワールドタクティカルシューター
『シンダーシティ』はNCの開発スタジオBigFire Games(代表:ペ ジェヒョン)が手がける「オープンワールドタクティカルシューター」です。AAA級のストーリーを特色としたオープンワールド形式のマルチプレイゲームとして紹介されました。
本作はオープンワールド型の自由度あるプレイと、タクティカルシューターとしての戦略性を両立させることを目指しており、ストーリーテリングの品質にも重きを置いた開発方針が示されています。
Horizon Steel Frontiers — 『Horizon』シリーズの世界観を継承する次世代MMORPG
『Horizon Steel Frontiers』はG-STAR2025の会場で初公開されたグローバルタイトルで、世界的ヒット作『Horizon』シリーズの世界観とビジュアルの魅力をベースに、NCが開発する次世代MMORPGと位置づけられています。
プラットフォームとしてはモバイルとPCのクロスプラットフォームが可能で、PC向けにはNC独自のゲーミングプラットフォーム「PURPLE(パープル)」でのプレイが明示されました。これにより異なるデバイス間でのシームレスな体験を想定しています。
リミットゼロ ブレイカーズ & TIME TAKERS — NCがパブリッシングを担当する2作
『リミットゼロ ブレイカーズ』は「VIC GAME STUDIOS」が開発中のアニメーションアクションRPGとして紹介されました。ビジュアル表現とアクション性を両立する設計が示されており、NCはパブリッシャーとしてこれらをグローバルに展開する役割を担います。
『TIME TAKERS』は「MISTIL GAMES」が開発中のタイトルで、ジャンルはタイムサバイバルシューターです。時間に関連するゲームプレイの仕組みを核にしたサバイバル体験を志向している点が説明されました。両作ともNCがパブリッシングを担当します。
出展形態、プラットフォーム、関連情報の整理
G-STAR2025におけるNCの出展は、単に新作を並べるだけではなく、企業としての姿勢と開発哲学を来場者に示す場として設計されました。キムCCOは「G-STARは単に私たちの現在を披露する場ではなく、これからの未来に続く扉を共に開く舞台です。」と述べています。
発表の中で示された具体的な出展・リリース情報は次の通りです。発表日は2025年11月13日であり、AION2の韓国・台湾向けリリースは2025年11月19日であるため、当時点ではリリースまであと6日であるという記載が含まれていました。なお、プレスリリースには「※当プレスリリースの内容は2025年11月13日現在のものです。諸般の事情により予定を変更する場合がございます。」との注記も明記されています。
- 開発/パブリッシング体制(発表時点)
- BigFire Games(代表:ペ ジェヒョン) — 『シンダーシティ』開発
- VIC GAME STUDIOS — 『リミットゼロ ブレイカーズ』開発
- MISTIL GAMES — 『TIME TAKERS』開発
- NC — 主要タイトルの開発・パブリッシング及びグローバル展開を担当
- 公式の特設サイト: https://about.ncsoft.com/GSTAR2025/
- 発表元: NCSOFT Corporation(発表日: 2025年11月13日)
- 翻訳配信元: エヌ・シー・ジャパン株式会社
重要ポイントの整理と要約(表でのまとめ)
ここまでに出た主要事項を整理し、読み直しや参照に耐える形で表にまとめます。発表日時、登壇者、出展タイトル、リリース予定、プラットフォーム、開発・パブリッシャー情報など、プレスリリースで明示されたすべての項目を網羅しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発表元(原文) | NCSOFT Corporation(本社:韓国 板橋(パンギョ)、共同代表: 金 澤辰(キム テクジン)/ 朴 炳武(パク ビョンム)) |
| 日本語配信 | エヌ・シー・ジャパン株式会社(翻訳配信) — 発表日: 2025年11月13日 12時36分 |
| イベント | G-STAR2025(韓国最大のゲームショウ)、オープニングセッション(11月13日 11時開催) |
| 主要登壇者 | キム テクジン CCO(Chief Creative Officer、最高創造力責任者) |
| 公開タイトル(5本) | 『AION2』『シンダーシティ』『Horizon Steel Frontiers』『リミットゼロ ブレイカーズ』『TIME TAKERS』 |
| AION2 リリース | 韓国・台湾: 2025年11月19日(水) 00時(発表時点でリリースまで6日) |
| Horizon Steel Frontiers 特徴 | 『Horizon』シリーズの世界観を継承する次世代MMORPG。モバイルとPCのクロスプラットフォーム、PCではNCのPURPLEに対応。 |
| 開発スタジオ/パブリッシング | BigFire Games(『シンダーシティ』、代表: ペ ジェヒョン)、VIC GAME STUDIOS(『リミットゼロ ブレイカーズ』)、MISTIL GAMES(『TIME TAKERS』)。NCはパブリッシュを担当。 |
| 補足・注記 | 発表内容は2025年11月13日現在のもので、諸般の事情により予定変更の可能性あり。特設サイト: https://about.ncsoft.com/GSTAR2025/ |
以上の表は、オープニングセッションで公開された情報を原文の内容に忠実に整理したものです。発表された各タイトルはジャンルや開発体制、仕様の面で多様性を持ち、NCが掲げる「MMORPGの根幹を大切にしつつ、多様なジャンルへ展開する」方針を反映しています。記事中の日時・固有名詞・引用はすべてプレスリリースに基づく情報であり、発表後の変更が生じる可能性がある点には留意が必要です。
参考リンク: