『誰が勇者を育てたか』公式ゲーム、9月30日Steam配信決定
ベストカレンダー編集部
2025年8月28日 15:51
誰が勇者を育てたか配信
開催日:9月30日

Steamで新たに配信される『誰が勇者を育てたか -Spin of Fate-』の公開日と配信形態
株式会社KADOKAWAは、角川スニーカー文庫『誰が勇者を殺したか』(通称:だれゆう)を原作とする初の公式ゲーム『誰が勇者を育てたか -Spin of Fate-』をPC向けダウンロードプラットフォーム「Steam」にて配信すると発表しました。発表日時は2025年8月28日12時30分で、配信開始日は2025年9月30日(火)に設定されています。
本リリースでは配信プラットフォームや配信開始日、無料体験版の配布開始日などが明示されています。無料体験版は配信開始日と同日の2025年9月30日(JST)から提供される予定です。ただし、事前の発表なく配信日が変更される可能性があること、掲載されている画像や内容は開発中のものであり製品版と異なる場合がある点についても明記されています。

配信プラットフォームと公式ページ
本作はSteamで提供され、ストアページは以下のURLで公開されています。リリース情報やストアページの更新を通じて詳細が順次案内される見込みです。
SteamストアURL: https://store.steampowered.com/app/3419450/_Spin_of_Fate/

発表元と日時の詳細
本作の発表は株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、取締役 代表執行役社長 CEO:夏野剛)によるもので、公式のプレス発表日は2025年8月28日12時30分です。この発表により、原作ファンやゲームユーザーに向けた公式ゲーム化プロジェクトの開始が告知されました。
発表文には配信日や無料体験版の開始日、対応言語、パブリッシャー/開発元などの製品情報も含まれています。これらの情報は以下の章で詳細に整理します。

スロット×デッキ構築×育成――ゲームシステムの全体像
『誰が勇者を育てたか -Spin of Fate-』は、スロットとデッキ構築、育成要素を組み合わせた「スロット構築型勇者育成ゲーム」として紹介されています。ユーザーはスロット(出目)を使ってパラメーターを成長させ、デッキ構築的な要素でスロットの内容を組み合わせ、育成の選択を通じてキャラクターを強化していきます。
ゲームデザインはスロットを回すという分かりやすい操作の上に、戦略性のあるデッキ構築や長期的な育成方針が重なり、単純な運任せではないプレイングが求められる構成です。プレイヤーの選択が結果へ影響する設計により繰り返しプレイする価値が確保されています。

スロットで育てる独自のシステム
本作の中核は「オリジナルスロットの構築」です。主人公候補生のアレスは様々な修行を通じてスロットを回し、スロットの出目によってステータスやスキルが成長します。訓練場所や同行する仲間の組み合わせによりスロットの性質や育成ルートが変化します。
プレイヤーは訓練や仲間の選択を通じて自由にスロットをカスタマイズし、自分だけの育成方針を形成できます。スロットの組み合わせによる独自性が、ゲームのリプレイ性を高める要素となります。

戦闘はターン制スロットバトル
戦闘はターン制のスロットバトルとして実装され、出目に応じて攻撃・回復・防御・バフなどの行動が発生します。出目の結果が戦況を大きく左右するため、瞬時の判断だけでなく事前に構築したスロットの設計が重要になります。
ゲーム内では「運」と「戦略」のバランスが勝敗を決める要素として提示されており、ランダム性とプレイヤーの選択の双方が戦闘の面白さを作り出す設計です。

キャラクター育成、仲間との絆、ローグライク的な繰り返し要素
本作の主人公候補生はアレスと名付けられており、修行を通じて勇者として成長していきます。修行先や同行者の組み合わせで育成ルートが変化し、仲間との関係性が育成や戦闘に影響を与える点が重要です。
仲間との絆が深まると特別な能力を獲得する仕組みがあり、誰とどう過ごすかによって勇者の運命が左右されます。スロットの運だけでは決まらない複合的な育成体験が設計されています。

仲間との絆がもたらす効果
仲間と共に修行を重ねることで、絆の深さに応じたボーナスや専用の能力を獲得します。これによりチーム編成や同行者の選択が戦術的な意味を持つようになります。
育成中の会話やイベント、共同行動などで関係値が変動し、獲得できる効果も多様に用意されている点が明示されています。仲間選択は育成の根幹を左右するため、プレイヤーは慎重に選ぶことになる設計です。
ローグライク的なリプレイ性
本作はローグライク的な設計を取り入れており、修行でのスロット構築、仲間との関係性、ユニークな能力を持つ強敵との遭遇などが繰り返し新しいプレイ体験を生み出す構造になっています。プレイするたびに異なる展開が発生することが想定されています。
このリプレイ性により、一度のプレイでは体験できない要素や組み合わせが蓄積され、プレイヤーは継続的に別ルートを試す動機が与えられる設計です。ランダム性と構築要素の融合で長期的な遊びの深さが担保されています。
製品情報、原作、関連リンクの詳細とまとめ
以下では製品の具体的な情報、関係者、対応言語、原作小説の情報、関連リンクを整理して提示します。すべての公表事項を網羅的にまとめています。
発表資料に含まれる注意事項として、配信日や仕様は予告なく変更される可能性がある点、掲載されている画像や説明は開発中の内容であり製品版では一部異なる可能性がある点が繰り返し明記されています。
製品情報と対応環境
公式発表に記載された主要な製品情報は次の通りです。プラットフォームはSteam、無料体験版は配信開始日から提供予定です。対応言語は日本語、英語、中国語(簡体字・繁体字)、韓国語となっています。
また、パブリッシャーは0UP GAMES、開発元はGame Studio Inc.とKADOKAWAの共同名義で表記されています。ストアページのリンクは再掲されており、購入・体験の窓口はSteamストアとなります。
- プラットフォーム
- Steam
- 無料体験版配信期間
- 2025年9月30日から(JST)
- 対応言語
- 日本語、英語、中国語(簡体字、繁体字)、韓国語
- パブリッシャー
- 0UP GAMES
- 開発元
- Game Studio Inc., KADOKAWA
原作小説と関連情報
ゲームの原作は角川スニーカー文庫刊『誰が勇者を殺したか』です。著者は駄犬、イラストはtoi8が担当しています。原作の公式情報や続報は原作側の公式サイトやSNSアカウントで案内されています。
原作の公式X(旧Twitter)や出版社の公式サイト、角川スニーカー文庫の各種公式アカウントが関連情報のハブとなっています。原作ファンはこれらの公式窓口を通じて最新情報を確認することができます。
- 原作小説タイトル: 『誰が勇者を殺したか』
- 著者: 駄犬
- イラスト: toi8
- 発行: 株式会社KADOKAWA(角川スニーカー文庫)
関連ページ一覧(公式リンク)
公式発表に記載された関連リンクは以下の通りです。Steamストアページをはじめ、原作や角川スニーカー文庫の公式サイト、SNS、LINEアカウントが案内されています。
これらのリンクを通じてストア情報、原作情報、公式告知の更新を確認できます。各リンクは公表された公式窓口です。
- Steamストアページ: https://store.steampowered.com/app/3419450/_Spin_of_Fate/
- 『誰が勇者を殺したか』公式サイト: https://sneakerbunko.jp/series/daregayu/
- 『誰が勇者を殺したか』公式X: https://x.com/daregayu
- 『誰が勇者を殺したか』公式Twitter: https://twitter.com/daregayu
- 角川スニーカー文庫 公式サイト: https://sneakerbunko.jp/
- 角川スニーカー文庫 公式Twitter: https://twitter.com/kadokawasneaker
- 角川スニーカー文庫 公式LINE: https://line.me/R/ti/p/%40kxm1906g
項目 | 内容 |
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タイトル(ゲーム) | 『誰が勇者を育てたか -Spin of Fate-』 |
配信プラットフォーム | Steam |
配信開始日 | 2025年9月30日(火) |
無料体験版開始 | 2025年9月30日(JST)より配信 |
発表日 | 2025年8月28日 12:30(株式会社KADOKAWA 発表) |
発表元 | 株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表執行役社長 CEO:夏野剛) |
パブリッシャー | 0UP GAMES |
開発元 | Game Studio Inc., KADOKAWA |
対応言語 | 日本語、英語、中国語(簡体字・繁体字)、韓国語 |
ゲームジャンル | スロット構築型勇者育成(スロット × デッキ構築 × 育成)、ターン制スロットバトル、ローグライク要素 |
原作 | 『誰が勇者を殺したか』(著:駄犬、イラスト:toi8、角川スニーカー文庫) |
公式ストアURL | https://store.steampowered.com/app/3419450/_Spin_of_Fate/ |
本稿では、株式会社KADOKAWAによる2025年8月28日の発表内容を基に、ゲームの配信日、システムの特徴、育成や仲間との絆に関する具体的な要素、製品情報や原作に関する詳細を整理しました。配信や仕様に関しては発表時点の情報に基づいており、将来的な変更や追加情報は公式のアナウンスを参照してください。
参考リンク: