2025年7月28日創風が大阪・関西万博でインディーゲーム支援発表
ベストカレンダー編集部
2025年7月25日 12:25
創風TEAM EXPO登壇
開催日:7月28日

「創風」、大阪・関西万博内で開催される「TEAM EXPOパビリオン」に参加・登壇決定
株式会社マーベラス(代表取締役社長:照井慎一、所在地:東京都品川区)が事務局として参画している経済産業省の令和6年度補正事業『創風』(そうふう)は、2025年7月28日(月)に大阪・関西万博「TEAM EXPOパビリオン」に参加・登壇いたします。
このイベントは、2025年の大阪・関西万博が開催される夢洲(ゆめしま)を会場に、インディーゲームが持つ社会的可能性と未来のエンターテインメントの姿を発信することを目的としています。『創風』プロジェクトが支援するクリエイターたちと共に、インディーゲームの未来を描く重要な機会となります。
参加概要
『創風』が参加するこのイベントの概要は以下の通りです。
- 参加名:日本のインディーゲームクリエイター、ゲームスタートアップの世界市場での活躍を支援する
- 開催日:2025年7月28日(月)
- 会場:夢洲(大阪・関西万博会場)フューチャーライフビレッジ
- 参加チーム名:創風ゲーム部門
参加プログラム
『創風』の参加プログラムには、以下の内容が含まれています。
- 開催日
- 2025年7月28日(月)15:00~15:30
- タイトル
- 「日本のインディーゲーム開発者・スタートアップの世界進出を支援するアクセラレーションプログラム」
- 登壇者
-
- 知念さおり(株式会社マーベラス/創風プロジェクトマネージャー)
- 佐藤翔(株式会社ルーディムス代表)
- 内容
-
- 日本のインディーゲームシーンの現在地
- 創風の概要と取り組み紹介
インディーゲーム作品の試遊体験
2024年度「創風」採択者であるKei26によるインディーゲーム作品『ロープくんアドベンチャー』の試遊体験が提供される予定です。この作品は、Steamで販売予定のパズルアクションゲームであり、2025年7月18日〜20日に京都市で開催された日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit the 13th Summer of Yokai」において、来場した子供達の投票で最も得票が多かった作品に贈られる「ビットキッズアワード」を受賞しました。
『ロープくんアドベンチャー』は、プレイヤーがロープを使って様々なパズルを解決しながら冒険を進めるゲームであり、子供たちにとっても楽しめる内容となっています。試遊体験を通じて、インディーゲームの魅力を直接体感することができる貴重な機会となるでしょう。
「創風」プロジェクトの目的と運営体制
『創風』プロジェクトは、日本のゲーム産業の持続的成長とグローバル競争力強化を目的とし、クリエイターおよびスタートアップの育成・支援を行うものです。
特に、ゲーム部門では、才能を持つクリエイターやスタートアップが良いゲームを制作・発表し、海外展開を含めた未来のビジネスに繋がるマッチングを行うことを目指しています。アクセラレーションプログラムを通じて、業界で持続可能なスキームを構築することが期待されています。
本プロジェクトの運営体制は以下の通りです。
- 事務局:株式会社マーベラス
- 海外関連支援:ルーディムス株式会社
- 国内クリエイターコミュニティ・技術面の支援:株式会社ヘッドハイ
- 個人クリエイター/チーム向けの進捗管理支援:GameBCN
- スタートアップ/企業向けの進捗管理支援:株式会社Annulus
プログラム実施期間とお問い合わせ
『創風』のプログラム実施期間は2025年7月から2026年2月までの予定です。これにより、参加クリエイターやスタートアップは、しっかりとしたサポートを受けながら成長を遂げることができるでしょう。
プログラムに関するお問い合わせは、創風運営事務局(info@igi.dev)までご連絡ください。
株式会社マーベラスは、ゲーム(オンライン、家庭用、アミューズメント)・音楽・映像・舞台などの領域において「驚き」と「感動」をグローバルに提供する総合エンターテイメント企業です。このような取り組みを通じて、今後のインディーゲームの発展に寄与することを目指しています。
まとめ
項目 | 詳細 |
---|---|
イベント名 | TEAM EXPOパビリオン |
開催日 | 2025年7月28日(月) |
会場 | 夢洲(大阪・関西万博会場)フューチャーライフビレッジ |
参加プログラム | 日本のインディーゲーム開発者・スタートアップの世界進出を支援するアクセラレーションプログラム |
登壇者 | 知念さおり(株式会社マーベラス)、佐藤翔(株式会社ルーディムス) |
試遊作品 | 『ロープくんアドベンチャー』 |
プログラム実施期間 | 2025年7月~2026年2月 |
以上の内容から、『創風』が目指すインディーゲームの未来とその支援体制について理解が深まることが期待されます。これにより、クリエイターやスタートアップが新たな可能性を見出し、ゲーム業界全体の発展に寄与することが期待されます。
参考リンク: