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3月7日開始『Path of Exile』新リーグMirageの全貌

Mirageリーグ開始

開催日:3月7日

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Mirageリーグ開始
いつから遊べるの?
2026年3月7日(土)午前4時からMirageリーグが配信開始。サポーターパックやVault Passも同時に提供され、発表は2月27日付のプレスリリースなので開始時点から参加可能。
Mirageってどんな変更があるの?
Mirageはマップを“複製”して報酬と挑戦を増幅する新リーグ。Wishesや新カレンシー、コインでのジェムコラプト、アトラス再設計、新ボスSaresh、40種以上の希少サポートなど大幅な改変が入る。

砂塵の幻影を解き放つ――新リーグ「Mirage」の全貌

Grinding Gear Gamesは、『Path of Exile』の大型アップデートとして、新リーグMirageを2026年3月7日(土)午前4時より配信すると発表しました。本発表はLevel Infinite配信のプレスリリース(2026年2月27日 05:00)に基づくもので、リーグ開始と同時に多数のゲームシステム改変が導入されます。

Mirageは単なる新環境の追加に留まらず、マップの複製・変質を利用する独自システムを中核に据えたリーグです。物語面では、ネクロマンサー教団Afarudによるジンの幽閉と、その力を巡る古代マラケスの危機が描かれます。プレイヤーは囚われたジンを解放し、Mirageという別領域で通常のマップ内容を“複製”して報酬と挑戦を増幅できます。

『Path of Exile』 3月7日(土)より新リーグ「Mirage」開幕! アトラス再設計、新エンドゲームボスなども実装 画像 2

Mirageの基本メカニクスとWishes(ウィッシュ)

Mirageに入ると、古代マラケスのソーサレス・ヴァラシュタにより3つのWishes(ウィッシュ)のうち1つを選択するよう提示されます。これらはMirage内の挙動を劇的に変える強力なモッドです。

提示される3種のウィッシュは以下のとおりです。どれを選ぶかでMirage内の体験と報酬が大きく変化します。

  • Wish for Glyphs:ポータルおよび鑑定の巻物のドロップを他のカレンシーへ変換する。
  • Wish for Avarice:エリア内の敵パックを、装備をゴールドへ変換するGildedの敵に置き換える。
  • Wish for Godhood:Mirage内で無敵など極端な力を付与する。

さらに、各Wishは砂・火・水のジンの印章に結びついており、印章に応じてモンスターが低確率で新種のカレンシーをドロップします。これらのカレンシーは最大レベルのスキルジェムをコラプトする際に利用され、それぞれ異なるランダムなサポート効果を付与します。

新カレンシー(例)
Coin of KnowledgeCoin of PowerCoin of Skill
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Mirageによるマップ複製と報酬強化

Mirageは、ジンが支配するエリアの「不完全な複製」を生成します。これにより、マップ内の既存コンテンツや強化が複製され、エンカウンターと報酬を二重化することが可能になります。複製は完全なコピーではないため、元のマップとは異なる派閥出現やストロングボックスの変化、各種メカニクスの強化が生じます。

具体例として、以下のような変化が挙げられます。

  • Mirage版アルティメイタムは危険なモッドを持つが、新たなSinistral/Dextralカタリストを報酬として提供する。
  • カルグールの鉱石が変化してThaumaturgic Hourglassを生み、大量の魔術の塵(Thaumaturgic Dust)を生成する可能性がある。
  • MirageのブライトはAfarudに侵食された通路を特徴とし、新ベースのCord Beltを報酬として得られる場合がある。
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壊れた遺産の修復と新エンドゲームボス「Saresh, of the Weeping Black」

Mirage領域では、Afarudが歪めた古代マラケスのアーティファクトを本来の姿に戻す仕組みも導入されます。プレイヤーはMirage内で得られるCoin of Restorationを用いて、特定のAfarudユニークを本来の形へ修復できます。

修復の一例として、Fleshrenderを修復してSkysunderに戻すことが記されています。Skysunderは発火を装備者に反射し、広範囲に火ダメージを波及させる強力な武器です。こうした修復要素は、プレイヤーに装備収集の新たな目的を与えます。

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新エンドゲームボス:Saresh, of the Weeping Black

Afarudの企みを阻止する過程で、新たなエンドゲームボスSaresh, of the Weeping Blackの注意を引く可能性があります。Sareshを討伐すれば、限定かつ強力なユニークアイテム一式が報酬として与えられます。

これらの要素はミラージュによるマップの複製機構と相互に作用し、報酬獲得の新たなルートと挑戦を提供します。コインを用いたコラプトや修復は、エンドゲームの装備選択とビルド構築に重要な影響を及ぼします。

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ビルド多様化を促す新スキル群とサポート、アセンダンシー

今回のアップデートでは、多数の新スキルと新サポート、変容ジェム(Transfigured / variant)が導入され、ビルドの幅が拡張されます。特に神聖系のスキル群とサポートが充実しており、近接・範囲・支援型ビルドの選択肢が増えます。

以下に新規スキルとサポートの主要項目を列挙します。

新スキル 説明
Holy Hammer 天から連続して槌を呼び下ろすスラム系。パワーチャージ消費で追加槌が発生。
Holy Sweep Sweepを全面刷新。物理→雷変換、ヒット時に槌撃を召喚。
Holy Strike メイン武器のステータスをコピーする浮遊武装を召喚して攻撃。
Shield of Light ブロック時に聖なる光の円錐を放つ報復スキル。味方との連携が可能。
Divine Blast 盾からビームを放ちオーブを形成、爆発波でダメージ。

新サポートの例としては、Nimbus(崩壊する裁きの輪を生成)、Blessed Call(ウォークライをコンセクレート化)、Hallow(近接攻撃サポートでデバフHallowing Flameを付与)などがあります。Hallowは協力プレイやミニオンとの相乗効果を重視した設計です。

変容ジェムも導入され、新たなジェムの例としてはShockwave Totem of Authority(プレイヤー位置でノヴァ詠唱)やOrb of Storms of Squalls(雷スキル使用時にターゲットへワープ)などが挙げられます。

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新サイオン・アセンダンシー「Reliquarian(レリカリアン)」

新たなアセンダンシーとして、Reliquarianが登場します。Oriath Academy出身の学者をテーマにしたこのアセンダンシーは、レリックから力を引き出す特性を持ち、ユニークベースごとに選べる三つのカテゴリが特徴です。

カテゴリごとの代表的な効果は以下のとおりです。

  • ユニークアーマー:例としてヴィクタリオの影響で全オーラレベル上昇や範囲拡大、キロアヴァを選べば極端な元素耐性を得る場合がある。
  • ユニークウェポン:ウィドウヘイルで矢筒ボーナス増加、マアタの教えでミニオンのクリティカル率をメインハンドに連動させる選択肢など。
  • ユニークジュエリー:アストラル・プロジェクターでノヴァが敵から発動するようにする等、ユニークな効果が多数。

Reliquarianは他のアセンダンシークラスと異なり、非常に高いビルド自由度を提供します。選択肢が拡張ごとに変化する点も特徴です。

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アトラス&エンドゲームの大規模再設計、希少(Exceptional)サポート導入

本アップデートはエンドゲームそのものを見直す大規模な再設計を含みます。アトラスの構造変更により、従来の「特定マップが特定エリアに紐づく」方式が改められ、より柔軟なマップ選択と進行が可能になります。

主な変更点を整理すると、プレイヤーはティアベースの汎用マップ(例:Tier 10 Map)を見つけ、アトラス上で直接レイアウトを選択できるようになります。アトラスの中心から始まり、各隅に4つのヴォイドストーンスロットが配置されます。すべてのユニークマップがアトラスに表示され、完了したユニークマップ1つにつきアトラススキルポイントを1獲得(最大10)できます。

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Arcane Astrolabesとシェイパーリージョン

新要素のArcane Astrolabesにより、プレイヤーはザナの足跡を辿る形で複数マップに影響を与えるシェイパーリージョンを顕現できます。シェイパーコンテンツを完了すると、そのマップから影響が取り除かれ、リージョン内の残存マップが強化されていきます。

完全なシェイパーリージョンを完了すると4つのMemory Vaultsのいずれかに到達でき、Arkhon’s Vaultではユニーク、Zealot’s Vaultでは価値あるカレンシーを獲得できます。また、新たなアトラスのキーストーン「Synthesised Stability」により、単一マップ周回を好むプレイヤーもサポートされます。

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エンドゲームその他主要変更点(要点)

多数の仕様変更が行われます。主なものは以下の通りです。

  1. 地図職人のチゼルとマップデバイスのクラフトが削除される。減少分は別箇所で補填。
  2. ヴォイドストーンはソケット済みでグローバルボーナスを付与。新たなオリジネーターヴォイドストーンは希少サポートドロップを可能にする。
  3. T17マップは削除されるが、そのボスはUberピナクルのゲートウェイとして残存。
  4. 無効またはストレスとなるモッドの削除・置換、スキル使用による速度低下などの緩和。
  5. 記憶の裂け目がアイテム化されたメモリースレッドとしてドロップ、トレード可能・保管可能に。
  6. 新スカラベの導入(例:Expedition Scarab of Infusion、Anarchy Scarab of the Exceptional、Beyond Scarab of Resurgence)。

さらに、アトラスツリーの一部パッシブが強化され、新キーストーン「The Paths Not Taken」(占いカードドロップを2倍にするが出現ドロップが不明になる)などが追加されます。キングスマーチの輸送も拡張され、ルーングラフトや港の報酬の調整が行われます(例:Runegraft of Fury、Runegraft of Resurgenceなど)。

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希少(Exceptional)サポートジェム:旧Awakenedの後継

オリジネーターヴォイドストーンに連動し、アトラスボスは40種以上の新たな希少(Exceptional)サポートジェムをドロップできるようになります。これらは単なる数値的強化に留まらず、ゲームプレイを変革する効果を持つよう設計されています。

例として挙げられているサポートは以下のとおりです。

  • Hextoadサポート(霧の中の王):沼地の呪い領域を生成し、爆発するカオストードをスポーンさせる。
  • Voidstormサポート(Uberエルダー):降り注ぐ攻撃から天上の嵐を形成する。
  • Frostmageサポート(無視の化身):マナスタックに応じて冷気ダメージがスケールする。

ローンチ時点でさらに多くの希少サポートが公開される予定です。詳細は公式パッチノートを参照してください:https://jp.pathofexile.com/forum/view-forum/patch-notes

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Keepers統合、快適性改善、サポーターパック等の導入

旧ブリーチメカニクスに代わり、Keepers of the Flameシステムがコア化されます。プレイヤーはAct 6のぬかるみの干潟から特定の創生の樹をアンロックし、完全に成長した状態で開始できます。新システムはアトラス・スカラベのサポートや新ノータブル・キーストーンと連動し、ブリーチハイヴ特化プレイを可能にします。

また、グラフトアイテムは削除されますが、その効果は希少サポート(例:Hiveborn、Foulgrasp)などを通じて継承されます。これにより既存機能の整理と新たな実装の調和が図られます。

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主要な快適性改善

プレイヤー体験向上のため、以下のようなQoL改善が実施されます。

  • カレンシー交換にお気に入りトレード機能を追加。
  • UIを開いたままスタッシュにアクセス可能に。
  • トレード販売履歴は完全なアイテム詳細プレビュー付きでホバー表示可能に。
  • 占いカードの引き換えが報酬アイテムを直接付与する方式に変更。
  • 20以上の新たなキャンペーンランドマークと任意の報酬エンカウンターを追加。

これらの改善は、アイテム管理や取引、キャンペーン進行における操作負荷を軽減することを目的としています。

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サポーターパック/Vault Pass/チャレンジ報酬

Mirageリーグの開始に合わせ、サポーターパックや金庫室パス(Vault Pass)、チャレンジ報酬として限定コスメティックが提供されます。いずれもリーグ開始と同時、2026年3月7日午前4時に登場します。

詳細な公式情報やメディアキットは以下のリンクから確認できます。

開発元のGrinding Gear Gamesはニュージーランド・ウェストオークランド拠点のスタジオで、2006年設立。多国籍なチームで『Path of Exile』シリーズの継続的アップデートを行っています。© 2010 – 2026 Grinding Gear Games

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要点の整理(本記事で触れた内容の一覧)

以下の表は、本アップデートで導入・変更される主要項目をまとめたものです。内容を俯瞰して確認する際にご参照ください。

項目 内容
リリース日時 2026年3月7日(土)午前4時(リーグ配信開始)
配信元 Grinding Gear Games(発表資料配信:Level Infinite 2026年2月27日)
新リーグ Mirage:マップ複製・変質システム、Wishes、新カレンシー導入
主要メカニクス MirageのWishes(Glyphs/Avarice/Godhood)、ジン印章、Coin of Knowledge/Power/Skill
エンドゲーム変更 アトラス再設計(汎用ティアマップ、ヴォイドストーンスロット、ユニークマップ表示等)、Arcane Astrolabes、シェイパーリージョン、Memory Vaults
ヴォイドストーン ソケットでグローバルボーナス付与。新:オリジネーターヴォイドストーン(希少サポートドロップ可能に)
希少(Exceptional)サポート 40種以上導入(Awakened Gemsの後継)。例:Hextoad、Voidstorm、Frostmage
新エンドゲームボス Saresh, of the Weeping Black(限定ユニークアイテム一式を報酬)
新スキル/サポート Holy Hammer、Holy Sweep、Holy Strike、Shield of Light、Divine Blast、Nimbus/Blessed Call/Hallow等
新アセンダンシー Reliquarian(ユニークアーマー/武器/ジュエリーカテゴリ選択式)
Keepers統合 Keepers of the Flameをコア化。旧ブリーチに代替し、専用ノータブルやキーストーンを提供
快適性改善 カレンシー交換お気に入り機能、UIを開いたままスタッシュアクセス、トレード履歴のアイテム詳細プレビュー、占いカード即時報酬化等
サポーターパック等 サポーターパック、金庫室パス(Vault Pass)、チャレンジ報酬の限定コスメはリーグ開始と同時に提供
参考リンク 公式:https://jp.pathofexile.com/
パッチ:https://jp.pathofexile.com/forum/view-forum/patch-notes
メディアキット:https://x.gd/fxdEd
関連:http://www.levelinfinite.com/ja

以上が発表内容の要約となります。新リーグMirageはマップ複製やコインによるジェムコラプト、エンドゲームボスやアトラスの大幅な再設計といった複合的な変更を含んでおり、ビルドや収集、マップ攻略の手法に大きな影響を与えることになります。詳細な実装内容や追加の希少サポート情報は、公開されたパッチノートおよび公式情報を参照してください。