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2月21日開催:clusterで参加する冒険歌劇『バーチャル英雄譚』

バーチャル英雄譚

開催日:2月21日

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バーチャル英雄譚
いつどこで開催されるの?参加方法はどうするの?
開催は2026年2月21日(土)21:00開始(20:45開場)。会場はメタバースのclusterで同時にYouTube配信もあり。参加無料で、スマホ・PC・VR・ブラウザ対応。事前にclusterでアカウント作成して当日入場ボタンから参加してください。
参加者って本当に物語に介入できるの?どんな仕組み?
はい。クラフトアイテム配布、Webトリガー、アンケート投票などでユーザーの選択が演出や結末に影響します。協同的創発を設計に組み込み、参加者が当事者として物語を動かす体験を提供します。

メタバースで主体となる体験──参加型冒険歌劇『バーチャル英雄譚(Brave Beat)』の全容

クラスター株式会社は、PORTAL project(代表:星野うぇあ)が主催する参加型イベント、冒険歌劇『バーチャル英雄譚(Brave Beat)』に協力します。本作は日本最大級のメタバースプラットフォーム「cluster」を舞台に、2026年2月21日(土)21:00開演(20:45開場)に開催されます。参加費は無料で、cluster上の会場と同時にYouTubeライブでも配信されます。

本稿ではプレスリリースに示されたすべての情報を正確に整理し、イベントの目的、具体的な仕組み、医療・福祉分野への応用可能性、参加方法、運営体制まで余すところなく伝えます。公式ハッシュタグは#バーチャル英雄譚、会場URLおよびライブ配信URLは以下のとおりです。

メタバース×医療の新たな挑戦。参加型イベント『バーチャル英雄譚』が「社会的処方」としてのメタバース活用を提唱 画像 2

開催日時と基本情報

開催日時は2026年2月21日(土)21:00開始、20:45開場となっています。プラットフォームはclusterで、参加費は無料です。主催はPORTAL project、協力にクラスター株式会社が名を連ねています。

イベントは「誰もが主役(ヒーロー)になれる新しい居場所作り」を掲げ、従来の鑑賞中心のイベントとは異なる、参加者の介入を前提とした構成になっています。受動的な視聴に留まらず、個々が物語の一部となることを目指します。

メタバース×医療の新たな挑戦。参加型イベント『バーチャル英雄譚』が「社会的処方」としてのメタバース活用を提唱 画像 3

受動から参与へ:設計上の工夫と参加者が体験する具体的構成

プレスリリースは、メタバース上の大型イベントにおける「消費の構造」が抱える課題を指摘しています。集まってはいるが演者と観客に境界が残り、当事者意識を得にくく孤独感を生むという点が背景にあります。そこで『バーチャル英雄譚』は、参加者を「英雄(当事者)」へと変換することを設計の中心に据えています。

以下は、設計上の主要な仕組みと参加者が行う具体的なアクションです。各項目はメタバースならではの技術と物語性を組み合わせ、ユーザーの選択と行動が体験に直接影響する構造になっています。

協同的創発
すべての参加者のアクションが演出を変化させます。個々の介在によって演出が完成することで、達成感を提供します。
メタバースならではの介入
クラフトアイテムやWebトリガー、アンケート機能を活用し、ユーザーの選択が物語の結末を左右するナラティブ体験を構築します。
「役割」による自己変革
英雄の役割を纏うことで、羞恥心や不安など現実世界の制約を超えて積極的なコミュニケーションを誘発します。

参加者が体験する「3つの主要アクション」

プレスリリースでは、参加者が観客から当事者へ変わるための具体的な仕組みとして、以下の3点が挙げられています。これらを通じて、参加体験が単発の消費で終わらないよう工夫されています。

  • 陣営の可視化とアイテム配布: クラフトアイテムの配布機能を用い、ユーザーが世界に影響を与えているという感覚を促します。
  • メタバースならではの演出: 「闇落ち演出」など、Webトリガー機能で超常的な没入体験を実現します。
  • 運命を決める投票: アンケート機能によりユーザーの選択が物語の結末を左右するナラティブ体験を提供します。

これらの要素は、ワールドツアーや音楽バトルなどの各パートを通して物語と結びつけられます。参加者の行動がそのまま物語の因果を生み出すため、従来型イベントに比べて主体性が強く求められます。

医療・福祉と接続する設計──メタバースを「社会的処方」の場に

本プロジェクトの最大の特徴は、学術・医療的バックグラウンドに基づいた設計です。イベントを単発の娯楽(点)ではなく、日常のウェルビーイングに繋がる「線」として位置づけ、孤立を防ぐ新しい居場所作りを目指しています。これが「社会的処方」としての利用を想定したアプローチです。

代表の星野うぇあ氏は医療メタバースの先駆者であり、大学病院等での研究、10本の論文発表、国際学会での発表実績があります。こうした学術的な実績を基に、本プロジェクトは産学連携や学会発表、学術誌への掲載を視野に入れ、教育機関や子ども支援団体などとの連携可能性を検討しています。

チームと医療的根拠

プロジェクトは医療・福祉の知見を持つ専門職をはじめ、クリエイター、Vシンガー、VRダンサーなどを含む35名の有志で構成されています。多様な専門性を組み合わせることで、一過性のエンタメで終わらせない継続的な体験価値の創出を目指しています。

こうした構成は、メタバースを活用したウェルビーイング向上の実証や、学術的な評価を得るための基盤にもなります。イベント自体を治療的介入やコミュニティ形成の一部として捉えることが可能です。

参加方法、タイムスケジュール、運営体制と技術基盤

本章では具体的な参加手順、当日の流れ、主催・協力団体および技術的な背景を整理します。プレスリリースに記載された全項目を網羅しています。

まずタイムスケジュールは次のとおりです。

  • 21:00~:ワールドツアー(交流パート)
  • 21:45~:場面転換(ロールプレイ進行パート)
  • 22:00~:音楽バトルパート(ヒーロー VS ヴィラン)
  • 23:30~:フィナーレ(決戦投票)

事前アカウント登録と当日の参加方法

事前登録手順は次の通りです。クラスタ(cluster)でのアカウント作成は複数のSNS連携が可能で、完了後にトップページで確認できます。

  1. clusterウェブサイト(https://cluster.mu)の「ログイン」ボタンをクリック。
  2. 「アカウントの新規作成/ログイン」画面で各SNSアカウントと連携して登録。
  3. トップページで「新規登録が完了しました」と表示されれば成功。

当日の参加方法は次のとおりです。スマートフォン、タブレット、PC、VR機器いずれでも参加可能で、ブラウザ参加にも対応しています。事前にアプリをダウンロードし、アカウント設定・基本操作の練習画面で操作を確認しておくことが推奨されています。

ダウンロードURL: https://cluster.mu/downloads

イベント会場への入場は2/21(土)20:45から可能です。入場ボタンは当日よりOPENされます。

主催・協力とクラスター株式会社の技術基盤

主催はPORTAL project(代表:星野うぇあ)。クラスター株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役CEO:加藤直人)は協力企業として参加しています。クラスターは「あらゆるヒト、モノ、技術をつなげる共創空間のOSをつくる」をビジョンに掲げ、日本最大級のメタバースプラットフォームを開発・運営しています。

同社の技術的特徴として、独自開発の大規模同時接続基盤を核にスマートフォン/PC/VRに対応し、最大10万人が同時接続可能なリアルタイム空間を構築しています。研究所を社内に設置し、ユーザー行動解析、バーチャルAIエージェント、AIによる3D制作自動化などのR&Dを推進、外部研究機関や大学との共同研究・実証実験も展開しています。

クラスターの法人向け情報やオウンドメディアは以下で確認できます。

要点の整理(表)と締めの文章

以下の表に、本記事で扱ったイベントの主要情報をまとめます。表の後に、本文の要点を短く整理する文章で締めます。

項目 内容
イベント名 参加型冒険歌劇『バーチャル英雄譚(Brave Beat)』
開催日時 2026年2月21日(土)21:00〜(20:45開場)
プラットフォーム cluster(同時接続基盤を持つメタバースプラットフォーム)
参加費 無料
会場URL https://cluster.mu/e/91a10373-05c5-4f43-b5cf-44b21638114e
ライブ配信 https://youtube.com/live/HqIOXGhvVWc
公式ハッシュタグ #バーチャル英雄譚
主催・代表 PORTAL project(代表:星野うぇあ)
協力 クラスター株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役CEO:加藤直人)
チーム構成 医療・福祉専門職、クリエイター、Vシンガー、VRダンサー等、計35名の有志
学術的背景 代表の研究実績(大学病院等での研究、論文10本、国際学会発表)を基に設計
主な仕組み クラフトアイテム、Webトリガー、アンケート機能による介入型ナラティブ、陣営可視化、投票
タイムスケジュール 21:00 ワールドツアー/21:45 ロールプレイ進行/22:00 音楽バトル/23:30 フィナーレ
事前登録方法 clusterのログインからSNS連携でアカウント作成(https://cluster.mu)
ダウンロード https://cluster.mu/downloads
参考(企業情報) https://corp.cluster.mu/https://metaversebiznews.cluster.mu/

本イベントは、メタバース上の参加体験を通じて孤独や受動的消費の課題に対する新たな解を提示する試みです。学術的な裏付けと多様な専門性を備えたチームが、物語介入と技術を組み合わせることで、単発の娯楽ではない継続的なウェルビーイングへの接続を目指しています。参加を希望する場合は、事前にclusterアカウントを作成し、当日20:45以降に会場へ入場してください。