信長の野望の日 (記念日 3月30日)

信長の野望の日

1983年3月30日、日本のゲーム史を変えた一本が誕生しました。光栄マイコンシステム(現・コーエーテクモゲームス)が発売した初代『信長の野望』は、織田信長ら戦国武将を操り天下統一を目指すコンピュータシミュレーションゲームです。このゲームにより「歴史シミュレーション」というジャンルが日本のゲーム市場に確立されました。初代のパッケージイラストは、愛知県豊田市の長興寺に所蔵される重要文化財「紙本著色織田信長像」をモチーフにしたものです。信長が前田利家の婚礼の際に贈ったとされるこの肖像画をゲームの顔に据えたことで、作品全体に独特の歴史的重厚感が生まれました。ゲームを遊んだことがなくても、あの肖像のイメージを目にした方は少なくないはずです。

開発を手がけたのは、ブランド名「シブサワ・コウ」としても知られる創業者・襟川陽一氏です。戦国時代の大名となって国力を高め、外交・合戦を駆使しながら日本統一を目指すという骨太なゲームデザインは、当時のゲーム市場において画期的なものでした。シリーズは以後40年以上にわたって続き、2018年時点で世界累計出荷本数が1,000万本を突破しています。

2013年(平成25年)、発売から30周年を記念してコーエーテクモゲームスが「信長の野望の日」を制定しました。日本記念日協会に認定・登録されています。制定から4年後の2017年11月30日には、35周年記念作品として通算第15作目の『信長の野望・大志』が発売されました。「全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験」を掲げたこの作品では、武将の「志」が合戦や国づくりに影響する新システムが導入されています。

光栄マイコンシステムは後に「光栄」、さらに「コーエー」と社名を変え、2009年のテクモとの経営統合によって現在の「コーエーテクモゲームス」となりました。約40年の間に会社の名前は変わりましたが、シリーズのコンセプトである「歴史を舞台にした本格シミュレーション」は一貫して受け継がれています。